iOS的动画效果一直都很棒很,给人的感觉就是很炫酷很流畅,起到增强用户体验的作用。在APP开发中实现动画效果有很多种方式,对于简单的应用场景,我们可以使用UIKit提供的动画来实现。
UIView动画简介
UIView动画实质上是对CoreAnimation的封装,提供简洁的动画接口。
UIView动画可以设置的动画属性有:
1、大小变化(frame)
2、拉伸变化(bounds)
3、中心位置(center)
4、旋转(transform)
5、透明度(alpha)
6、背景颜色(backgroundColor)
7、拉伸内容(contentStretch)
UIview类方法动画
1)动画的开始和结束方法
1.1动画开始标记
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[UIViewbeginAnimations:(nullableNSString*)context:(nullablevoid*)];
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第一个参数:动画标识
第二个参数:附加参数,在设置了代理的情况下,此参数将发送到setAnimationWillStartSelector和setAnimationDidStopSelector所指定的方法。大部分情况下,我们设置为nil即可。
1.2结束动画标记
[UIViewcommitAnimations];
2)动画参数的设置方法
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//动画持续时间
[UIViewsetAnimationDuration:(NSTimeInterval)];
//动画的代理对象
[UIViewsetAnimationDelegate:(nullableid)];
//设置动画将开始时代理对象执行的SEL
[UIViewsetAnimationWillStartSelector:(nullableSEL)];
//设置动画结束时代理对象执行的SEL
[UIViewsetAnimationDidStopSelector:(nullableSEL)];
//设置动画延迟执行的时间
[UIViewsetAnimationDelay:(NSTimeInterval)];
//设置动画的重复次数
[UIViewsetAnimationRepeatCount:(float)];
//设置动画的曲线
[UIViewsetAnimationCurve:(UIViewAnimationCurve)];
UIViewAnimationCurve的枚举值如下:
UIViewAnimationCurveEaseInOut,
//慢进慢出(默认值)
UIViewAnimationCurveEaseIn,
//慢进
UIViewAnimationCurveEaseOut,
//慢出
UIViewAnimationCurveLinear
//匀速
//设置是否从当前状态开始播放动画
[UIViewsetAnimationBeginsFromCurrentState:YES];
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假设上一个动画正在播放,且尚未播放完毕,我们将要进行一个新的动画:
当为YES时:动画将从上一个动画所在的状态开始播放
当为NO时:动画将从上一个动画所指定的最终状态开始播放(此时上一个动画马上结束)
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//设置动画是否继续执行相反的动画
[UIViewsetAnimationRepeatAutoreverses:(BOOL)];
//是否禁用动画效果(对象属性依然会被改变,只是没有动画效果)
[UIViewsetAnimationsEnabled:(BOOL)];
//设置视图的过渡效果
[UIViewsetAnimationTransition:(UIViewAnimationTransition)forView:(nonnullUIView*)cache:(BOOL)];
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第一个参数:UIViewAnimationTransition的枚举值如下
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UIViewAnimationTransitionNone,
//不使用动画
UIViewAnimationTransitionFlipFromLeft,
//从左向右旋转翻页
UIViewAnimationTransitionFlipFromRight,
//从右向左旋转翻页
UIViewAnimationTransitionCurlUp,
//从下往上卷曲翻页
UIViewAnimationTransitionCurlDown,
//从上往下卷曲翻页
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第二个参数:需要过渡效果的View
第三个参数:是否使用视图缓存,YES:视图在开始和结束时渲染一次;NO:视图在每一帧都渲染
3)实例代码:
1、属性变化动画(以frame变化为例)
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-(void)changeFrame{
[UIViewbeginAnimations:@
"FrameAni"
context:nil];
[UIViewsetAnimationDuration:1.0];
[UIViewsetAnimationDelegate:self];
[UIViewsetAnimationWillStartSelector:@selector(startAni:)];
[UIViewsetAnimationDidStopSelector:@selector(stopAni:)];
[UIViewsetAnimationRepeatCount:1];
[UIViewsetAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseInOut];
self.cartCenter.frame=self.centerShow.frame;
[UIViewcommitAnimations];
}
-(void)startAni:(NSString*)aniID{
NSLog(@
"%@start"
,aniID);
}
-(void)stopAni:(NSString*)aniID{
NSLog(@
"%@stop"
,aniID);
}
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动画效果:
2、转场效果动画(以Flip效果为例)
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-(void)flipAni{
[UIViewbeginAnimations:@
"FlipAni"
context:nil];
[UIViewsetAnimationDuration:1.0];
[UIViewsetAnimationDelegate:self];
[UIViewsetAnimationWillStartSelector:@selector(startAni:)];
[UIViewsetAnimationDidStopSelector:@selector(stopAni:)];
[UIViewsetAnimationRepeatCount:1];
[UIViewsetAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseInOut];
[UIViewsetAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionFlipFromLeftforView:self.centerShowcache:YES];
self.centerShow.image=[UIImageimageNamed:@
"service"
];
[UIViewcommitAnimations];
}
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动画效果:
UIviewBlock动画
iOS4.0以后,增加了Block动画块,提供更简洁的方式来实现动画。
1)Block动画方法
1、最简洁的Block动画:包含时间和动画
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[UIViewanimateWithDuration:(NSTimeInterval)
//动画持续时间
animations:^{
//执行的动画
}];
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2、带有动画完成回调的Block动画
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[UIViewanimateWithDuration:(NSTimeInterval)
//动画持续时间
animations:^{
//执行的动画
}completion:^(BOOLfinished){
//动画执行完毕后的操作
}];
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3、可设置延迟时间和过渡效果的Block动画
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[UIViewanimateWithDuration:(NSTimeInterval)
//动画持续时间
delay:(NSTimeInterval)
//动画延迟执行的时间
options:(UIViewAnimationOptions)
//动画的过渡效果
animations:^{
//执行的动画
}completion:^(BOOLfinished){
//动画执行完毕后的操作
}];
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UIViewAnimationOptions的枚举值如下,可组合使用:
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UIViewAnimationOptionLayoutSubviews
//进行动画时布局子控件
UIViewAnimationOptionAllowUserInteraction
//进行动画时允许用户交互
UIViewAnimationOptionBeginFromCurrentState
//从当前状态开始动画
UIViewAnimationOptionRepeat
//无限重复执行动画
UIViewAnimationOptionAutoreverse
//执行动画回路
UIViewAnimationOptionOverrideInheritedDuration
//忽略嵌套动画的执行时间设置
UIViewAnimationOptionOverrideInheritedCurve
//忽略嵌套动画的曲线设置
UIViewAnimationOptionAllowAnimatedContent
//转场:进行动画时重绘视图
UIViewAnimationOptionShowHideTransitionViews
//转场:移除(添加和移除图层的)动画效果
UIViewAnimationOptionOverrideInheritedOptions
//不继承父动画设置
UIViewAnimationOptionCurveEaseInOut
//时间曲线,慢进慢出(默认值)
UIViewAnimationOptionCurveEaseIn
//时间曲线,慢进
UIViewAnimationOptionCurveEaseOut
//时间曲线,慢出
UIViewAnimationOptionCurveLinear
//时间曲线,匀速
UIViewAnimationOptionTransitionNone
//转场,不使用动画
UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromLeft
//转场,从左向右旋转翻页
UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromRight
//转场,从右向左旋转翻页
UIViewAnimationOptionTransitionCurlUp
//转场,下往上卷曲翻页
UIViewAnimationOptionTransitionCurlDown
//转场,从上往下卷曲翻页
UIViewAnimationOptionTransitionCrossDissolve
//转场,交叉消失和出现
UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromTop
//转场,从上向下旋转翻页
UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromBottom
//转场,从下向上旋转翻页
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4、Spring动画
iOS7.0后新增Spring动画(iOS系统动画大部分采用SpringAnimation,适用于所有可被添加动画效果的属性)
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[UIViewanimateWithDuration:(NSTimeInterval)
//动画持续时间
delay:(NSTimeInterval)
//动画延迟执行的时间
usingSpringWithDamping:(CGFloat)
//震动效果,范围0~1,数值越小震动效果越明显
initialSpringVelocity:(CGFloat)
//初始速度,数值越大初始速度越快
options:(UIViewAnimationOptions)
//动画的过渡效果
animations:^{
//执行的动画
}
completion:^(BOOLfinished){
//动画执行完毕后的操作
}];
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5、Keyframes动画
iOS7.0后新增关键帧动画,支持属性关键帧,不支持路径关键帧
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[UIViewanimateKeyframesWithDuration:(NSTimeInterval)
//动画持续时间
delay:(NSTimeInterval)
//动画延迟执行的时间
options:(UIViewKeyframeAnimationOptions)
//动画的过渡效果
animations:^{
//执行的关键帧动画
}
completion:^(BOOLfinished){
//动画执行完毕后的操作
}];
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UIViewKeyframeAnimationOptions的枚举值如下,可组合使用:
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UIViewAnimationOptionLayoutSubviews
//进行动画时布局子控件
UIViewAnimationOptionAllowUserInteraction
//进行动画时允许用户交互
UIViewAnimationOptionBeginFromCurrentState
//从当前状态开始动画
UIViewAnimationOptionRepeat
//无限重复执行动画
UIViewAnimationOptionAutoreverse
//执行动画回路
UIViewAnimationOptionOverrideInheritedDuration
//忽略嵌套动画的执行时间设置
UIViewAnimationOptionOverrideInheritedOptions
//不继承父动画设置
UIViewKeyframeAnimationOptionCalculationModeLinear
//运算模式:连续
UIViewKeyframeAnimationOptionCalculationModeDiscrete
//运算模式:离散
UIViewKeyframeAnimationOptionCalculationModePaced
//运算模式:均匀执行
UIViewKeyframeAnimationOptionCalculationModeCubic
//运算模式:平滑
UIViewKeyframeAnimationOptionCalculationModeCubicPaced
//运算模式:平滑均匀
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各种运算模式的直观比较如下图:
增加关键帧的方法:
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[UIViewaddKeyframeWithRelativeStartTime:(double)
//动画开始的时间(占总时间的比例)
relativeDuration:(double)
//动画持续时间(占总时间的比例)
animations:^{
//执行的动画
}];
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6、转场动画
6.1从旧视图转到新视图的动画效果
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[UIViewtransitionFromView:(nonnullUIView*)
toView:(nonnullUIView*)
duration:(NSTimeInterval)
options:(UIViewAnimationOptions)
completion:^(BOOLfinished){
//动画执行完毕后的操作
}];
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在该动画过程中,fromView会从父视图中移除,并讲toView添加到父视图中,注意转场动画的作用对象是父视图(过渡效果体现在父视图上)。
调用该方法相当于执行下面两句代码:
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[fromView.superviewaddSubview:toView];
[fromViewremoveFromSuperview];
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6.2单个视图的过渡效果
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[UIViewtransitionWithView:(nonnullUIView*)
duration:(NSTimeInterval)
options:(UIViewAnimationOptions)
animations:^{
//执行的动画
}
completion:^(BOOLfinished){
//动画执行完毕后的操作
}];
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2)实例代码:
1、普通动画
下面三段代码都实现了相同的视图frame的变化,不同之处只在于其延迟时间、过渡效果和结束回调。
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-(void)blockAni1{
[UIViewanimateWithDuration:1.0animations:^{
self.cartCenter.frame=self.centerShow.frame;
}];
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-(void)blockAni2{
[UIViewanimateWithDuration:1.0animations:^{
self.cartCenter.frame=self.centerShow.frame;
}completion:^(BOOLfinished){
NSLog(@
"动画结束"
);
}];
}
-(void)blockAni3{
[UIViewanimateWithDuration:1.0delay:1.0options:UIViewAnimationOptionCurveEaseInOutanimations:^{
self.cartCenter.frame=self.centerShow.frame;
}completion:^(BOOLfinished){
NSLog(@
"动画结束"
);
}];
}
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动画效果:
2、Spring动画
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-(void)blockAni4{
[UIViewanimateWithDuration:1.0delay:0.fusingSpringWithDamping:0.5initialSpringVelocity:5.0options:UIViewAnimationOptionCurveLinearanimations:^{
self.cartCenter.frame=self.centerShow.frame;
}completion:^(BOOLfinished){
NSLog(@
"动画结束"
);
}];
}
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动画效果:
3、Keyframes动画
这里以实现视图背景颜色变化(红-绿-蓝-紫)的过程来演示关键帧动画。
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-(void)blockAni5{
self.centerShow.image=nil;
[UIViewanimateKeyframesWithDuration:9.0delay:0.foptions:UIViewKeyframeAnimationOptionCalculationModeLinearanimations:^{
[UIViewaddKeyframeWithRelativeStartTime:0.frelativeDuration:1.0/4animations:^{
self.centerShow.backgroundColor=[UIColorcolorWithRed:0.9475green:0.1921blue:0.1746alpha:1.0];
}];
[UIViewaddKeyframeWithRelativeStartTime:1.0/4relativeDuration:1.0/4animations:^{
self.centerShow.backgroundColor=[UIColorcolorWithRed:0.1064green:0.6052blue:0.0334alpha:1.0];
}];
[UIViewaddKeyframeWithRelativeStartTime:2.0/4relativeDuration:1.0/4animations:^{
self.centerShow.backgroundColor=[UIColorcolorWithRed:0.1366green:0.3017blue:0.8411alpha:1.0];
}];
[UIViewaddKeyframeWithRelativeStartTime:3.0/4relativeDuration:1.0/4animations:^{
self.centerShow.backgroundColor=[UIColorcolorWithRed:0.619green:0.037blue:0.6719alpha:1.0];
}];
}completion:^(BOOLfinished){
NSLog(@
"动画结束"
);
}];
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动画效果:
4、转场动画
4.1单个视图的过渡效果
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-(void)blockAni6{
[UIViewtransitionWithView:self.centerShowduration:1.0options:UIViewAnimationOptionTransitionCrossDissolveanimations:^{
self.centerShow.image=[UIImageimageNamed:@
"Service"
];
}completion:^(BOOLfinished){
NSLog(@
"动画结束"
);
}];
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动画效果:
4.2从旧视图转到新视图的动画效果
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-(void)blockAni7{
UIImageView*newCenterShow=[[UIImageViewalloc]initWithFrame:self.centerShow.frame];
newCenterShow.image=[UIImageimageNamed:@
"Service"
];
[UIViewtransitionFromView:self.centerShowtoView:newCenterShowduration:1.0options:UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromLeftcompletion:^(BOOLfinished){
NSLog(@
"动画结束"
);
}];
}
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动画效果:
原文作者: 明仔Su(简书作者)
原文链接:http://www.jianshu.com/p/5abc038e4d94