#使用image view加载图片后 进行旋转操作在0度和90度附近做一个回弹的效果
float values[] = new float[9];
mSuppMatrix.getValues(values);
float degree = (float(Math.atan2(values[mSuppMatrix.MSKEW_X], values[mSuppMatrix.MSCALE_X]) * (180 / Math.PI));
显然首先你得通过getValues方法拿到Matrix矩阵值,
然后就是算角度的问题了
private void autoRotate() {
degree = -degree;
if (degree < -180 + radiansOffset && degree > -180) {
postRotation(-180 - degree);
} else if (degree < -90 && degree > -