我整理了一下,大概有四种,亲测成功三种。
第一种,效率较低,不过看许多博客都使用这种方法,即旋转bitmap:
Bitmap bitmap = ((BitmapDrawable)getResources().getDrawable(R.drawable.ic_launcher)).getBitmap();
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.setRotate(90);
Bitmap new = Bitmap.create(bitmap,0,bitmap.getWidth(),0,bitmap.getHeight(),matrix);
image.setBitmapResource(bitmap);
如果程序不断获取新的bitmap重新设置给ImageView的话,那么bitmap在不断旋转,又不回收内存,浪费大大哒,不推荐使用。
第二种,使用ImageView自带的旋转方法
可以通过在xml中设置ImageView的属性来实现,如
android:rotation="90"
,这样。动态调用如下:
image.setPivotX(image.getWidth()/2);
image.setPivotY(image.getHeight()/2);//支点在图片中心
image.setRotation(90);
第三种,使用旋转动画
可以使用ImageView配合属性动画实现,如
rotateImage.animate().rotation(90);
或者普通动画
Animation rotateAnimation = new RotateAnimation(lastAngle, progress, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 1);
rotateAnimation.setFillAfter(true);
rotateAnimation.setDuration(50);
rotateAnimation.setRepeatCount(0);
rotateAnimation.setInterpolator(new LinearInterpolator());
rotateImage.startAnimation(rotateAnimation);
第四种,其他博客看到的,未测试!
Matrix matrix=new Matrix();
rotateImage.setScaleType(ScaleType.MATRIX); //required
matrix.postRotate((float) progress, pivotX, pivotY);
rotateImage.setImageMatrix(matrix);