1.在条件判断时,除了 undefined, null, false, NaN, ‘’, 0, -0,其他所有值都转为 true,包括所有对象。
2.cookie,localStorage,sessionStorage,indexDB
cookie一般由服务器生成,可以设置过期时间,数据大小不超过4K,每次都会携带在 header 中,对于请求性能有影响,主要用于存储用户识别标识,账户及后台生成的token等信息安全验证等。
localStorage 一般用于存储一些不会改变的数据,且对数据安全性没有影响。大小限制为5m,只要不清理一般都会存在。
sessionStorage 一般用于存储不断变化的数据,还有页面存在时才会用到的数据,大小限制为5m,页面关闭就会清空。
indexDB 前台数据库,存储数据无限制,不清空就一直存在,使用较小。
3.Service Worker
Service workers 本质上充当 Web 应用程序与浏览器之间的代理服务器,也可以在网络可用时作为浏览器和网络间的代理。它们旨在(除其他之外)使得能够创建有效的离线体验,拦截网络请求并基于网络是否可用以及更新的资源是否驻留在服务器上来采取适当的动作。他们还允许访问推送通知和后台同步 API。
目前该技术通常用来做缓存文件,提高首屏速度,可以试着来实现这个功能。
4.关于项目加载性能
网络相关
1)DNS 预解析
DNS 解析也是需要时间的,可以通过预解析的方式来预先获得域名所对应的 IP。
<link rel="dns-prefetch" href="//yuchengkai.cn" />
2)缓存
缓存对于前端性能优化来说是个很重要的点,良好的缓存策略可以降低资源的重复加载提高网页的整体加载速度。
通常浏览器缓存策略分为两种:强缓存和协商缓存。
强缓存 实现强缓存可以通过两种响应头实现:Expires 和 Cache-Control
Expires: Wed, 22 Oct 2018 08:41:00 GMT
Expires 是 HTTP / 1.0 的产物,表示资源会在 Wed, 22 Oct 2018 08:41:00 GMT 后过期,需要再次请求。并且 Expires 受限于本地时间,如果修改了本地时间,可能会造成缓存失效。
Cache-control: max-age=30
Cache-Control 出现于 HTTP / 1.1,优先级高于 Expires 。该属性表示资源会在 30 秒后过期,需要再次请求。
协商缓存
如果缓存过期了,我们就可以使用协商缓存来解决问题。
选择合适的缓存策略
对于大部分的场景都可以使用强缓存配合协商缓存解决,但是在一些特殊的地方可能需要选择特殊的缓存策略
对于某些不需要缓存的资源,可以使用 Cache-control: no-store ,表示该资源不需要缓存
对于频繁变动的资源,可以使用 Cache-Control: no-cache 并配合 ETag 使用,表示该资源已被缓存,但是每次都会发送请求询问资源是否更新。
对于代码文件来说,通常使用 Cache-Control: max-age=31536000 并配合策略缓存使用,然后对文件进行指纹处理,一旦文件名变动就会立刻下载新的文件。
使用 HTTP / 2.0
因为浏览器会有并发请求限制,在 HTTP / 1.1 时代,每个请求都需要建立和断开,消耗了好几个 RTT 时间,并且由于 TCP 慢启动的原因,加载体积大的文件会需要更多的时间。
在 HTTP / 2.0 中引入了多路复用,能够让多个请求使用同一个 TCP 链接,极大的加快了网页的加载速度。并且还支持 Header 压缩,进一步的减少了请求的数据大小。