最近看了一篇帖子,很多人对内存具体如何对代码和代码数据中的数据进行分配很困惑,于是仔细查了一下书籍,最终总结一下如何:
我们先从进程的角度来划分下不同的内存类型,然后再看 C++ 中的数据会处理成什么.
首先,可执行文件(包括 exe, dll)使用的格式叫 PE 格式,这种格式把内容按区段进行存储,用一些 PE 工具就可以查看这些区段,每个区段除了大小,内容外还有一个属性,表示是否可读,可写,可执行,可共享等等.常用的区段包括:
.text 代码段
.data 数据段
.rdata 只读数据段
.bss 未初始化数据段
.rc 资源段 等等。
Window 启动进程的时候基本上会按照原样把这些区段映射到内存中,我们姑且把这部分内存叫做静态内存吧。
然后系统会启动主线程,主线程可能再去启动其他线程,每一个线程启动的时候系统都会为这个线程分配一块内存,用于在这个线程中执行 push, pop 这些指令。这块内存就是栈内存。另外程序在运行的过程中还可以