h264和aac数据打包ps包之二

        首先说一下整体思路:

        1.将h264和AAC数据分别编码NAL单元和ADTS帧

        2.构建PES包,依次将每个NAL单元和ADTS帧添加到对应的PES包中,并加入头部信息

        3.构建PS包,将所有的PES包按照一定的规则排序并加入头部信息。

        分开实现H264的PES打包,AAC的PES打包,最终是整个PS包的打包,数据调用直接一步

int PackPS(const unsigned char *h264_data, int h264_len, const unsigned char *aac_data, int aac_len, unsigned char *ps_data) 

        填入h264数据和aac数据直接生成ps封包数据,之后再用于rtp over udp还是其他方式传输,读者可以自行填充。

        上代码!!!!!!!!!!!!!

#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>

#define H264_HEADER_LENGTH 4
#define AAC_HEADER_LENGTH 4

using namespace std;

// 计算校验和
unsigned short checksum(const unsigned char *buf, int size) {
    unsigned int cksum = 0;
    for (int i = 0; i < size; i += 2) {
        cksum += (buf[i] << 8) | buf[i+1];
    }
    while ((cksum >> 16) != 0) {
        cksum = (cksum & 0xffff) + (cksum >> 16);
    }
    return (~cksum) & 0xffff;
}

// 打包H264数据
int PackH264(const unsigned char *h264_data, int h264_len, unsigned char *ps_buffer) {
    // 初始化PS头部信息
    PSHeader ps_header = {0};
    ps_header.sync_byte = 0x47;
    ps_header.id = 0x40;
    ps_header.PES_start_flag = 1;
    ps_header.PES_header_data_length = 0x0c;

    // 用于存放PES数据的buffer
    unsigned char pes_buffer[65536];

    // 分离NAL单元
    const unsigned char *ptr = h264_data;
    while (ptr < h264_data + h264_len) {
        // 查找下一个NAL单元的开始位置
        while (*(unsigned int*)ptr != 0x00000001) {
            ++ptr;
            if (ptr >= h264_data + h264_len - 3) {
                // 剩余的数据不足一个NAL单元
                break;
            }
        }

        NALHeader *nal_header = (NALHeader*)(ptr + 1);
        int nal_unit_type = nal_header->nal_unit_type;

        // 构建PES包头部信息
        PSHeader pes_header = ps_header;
        pes_header.PES_scrambling_control = 0; // 不加密
        pes_header.PES_header_data_length = 0x08; // 固定为8个字节
        pes_header.packet_length = htons(0x08 + nal_unit_size);
        pes_header.reserved_1 = 0x02; // PTS和DTS都存在

        // 添加NAL单元到PES包中
        int nal_unit_size = 0;
        const unsigned char *nal_start = ptr + 4;
        if (nal_unit_type == 7 || nal_unit_type == 8) {
            nal_start = ptr + 2;
            nal_unit_size = ptr + 2 - nal_start;
        } else {
            nal_unit_size = ptr + 4 - nal_start;
        }
        unsigned char *pes_packet = new unsigned char[0x08 + nal_unit_size];
        memcpy(pes_packet, "\x00\x00\x01", 3); // 添加NAL单元的header标识
        memcpy(pes_packet + 3, &pes_header.packet_length, 2);
        memset(pes_packet + 5, 0xff, 1); // 固定为0xff
        pes_packet[6] = 0xe0 | (nal_unit_type & 0x1f); // Streaming ID,固定为0xe0
        memcpy(pes_packet + 7, &pts, 5); // PTS和DTS都设置为当前时间戳
        memcpy(pes_packet + 12, nal_start, nal_unit_size);

        // 计算校验和
        unsigned short cksum = checksum(pes_packet, 0x08 + nal_unit_size);

        // 添加PES包到PS包中
        int packet_len = 0x08 + nal_unit_size + 2;
        memcpy(ps_buffer, &ps_header, sizeof(ps_header));
        memcpy(ps_buffer + sizeof(ps_header), pes_packet, 0x08 + nal_unit_size);
        memcpy(ps_buffer + sizeof(ps_header) + 0x08 + nal_unit_size, &cksum, 2);

        ps_buffer += sizeof(ps_header) + packet_len;

        delete[] pes_packet;

        ptr += nal_unit_size;
    }

    return ps_buffer - ps_buffer_start;
}

// 打包AAC数据
int PackAAC(const unsigned char *aac_data, int aac_len, unsigned char *ps_buffer) {
    // 初始化PS头部信息
    PSHeader ps_header = {0};
    ps_header.sync_byte = 0x47;
    ps_header.id = 0x40;
    ps_header.PES_start_flag = 1;
    ps_header.PES_header_data_length = 0x0c;

    // 用于存放PES数据的buffer
    unsigned char pes_buffer[65536];

    // 分离ADTS帧
    const unsigned char *ptr = aac_data;
    while (ptr < aac_data + aac_len) {
        if (*(unsigned int*)ptr == 0xfff00000) {
            ADTSHeader *adts_header = (ADTSHeader*)ptr;

            // 构建PES包头部信息
            PSHeader pes_header = ps_header;
            pes_header.PES_scrambling_control = 0; // 不加密
            pes_header.PES_header_data_length = 0x05; // 固定为5个字节
            pes_header.packet_length = htons(0x05 + adts_header->frame_length + 7);
            pes_header.reserved_1 = 0x03; // PTS和DTS都存在

            // 添加ADTS帧到PES包中
            unsigned char *pes_packet = new unsigned char[0x05 + adts_header->frame_length];
            memcpy(pes_packet, "\x00\x00\x01", 3); // 添加ADTS帧的header标识
            memcpy(pes_packet + 3, &pes_header.packet_length, 2);
            memset(pes_packet + 5, 0xff, 1); // 固定为0xff
            pes_packet[6] = 0xc0; // Streaming ID,固定为0xc0
            memcpy(pes_packet + 7, &pts, 5); // PTS和DTS都设置为当前时间戳
            memcpy(pes_packet + 12, ptr, adts_header->frame_length);

            // 计算校验和
            unsigned short cksum = checksum(pes_packet, 0x05 + adts_header->frame_length);

            // 添加PES包到PS包中
            int packet_len = 0x05 + adts_header->frame_length + 2;
            memcpy(ps_buffer, &ps_header, sizeof(ps_header));
            memcpy(ps_buffer + sizeof(ps_header), pes_packet, 0x05 + adts_header->frame_length);
            memcpy(ps_buffer + sizeof(ps_header) + 0x05 + adts_header->frame_length, &cksum, 2);

            ps_buffer += sizeof(ps_header) + packet_len;

            delete[] pes_packet;

            ptr += adts_header->frame_length;
        } else {
            ++ptr;
        }
    }

    return ps_buffer - ps_buffer_start;
}

// 打包H264和AAC数据为PS(Program Stream)
int PackPS(const unsigned char *h264_data, int h264_len, const unsigned char *aac_data, int aac_len, unsigned char *ps_data) {
    // 初始化PS头部信息

……

……

 return sizeof(pat_header) + sizeof(pat_buffer) +
           sizeof(pmt_header) + sizeof(pmt_buffer) +
           h264_size + aac_size + sizeof(end_buffer);
}
 

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