算法与数据结构之队列

  • 是一种遵循先进先出原则的有序集合。
  • 添加新元素的一端称为队尾,另一端称为对首。

图示:

  • 入队

        

  • 出队

我们需要实现以下功能:

  • enqueue() 入队方法
  • dequeue() 出队方法
  • top 获取对首值
  • size 获取队列的元素个数
  • clear 清空队列

基于数组实现

  • 入队问题不大
  • 出队数组而言,除了通过unshift删除首位元素外,还需要通过delate彻底删除首项,因为会占位
class Queue {
  constructor () {
    // 首先定义存储队列数据的全局数组
    this.queue = []
    // 记录对列长度
    this.count = 0
  }

  // 入队
  enQueue (item) {
    // 直接入队即可
    this.queue[this.count++] = item
  }

  // 出队
  deQueue () {
    // 先检测是否为空
    if (this.isEmpty()) {
      return
    }
    // 删除第一个元素,delete会继续占位,无继续出队
    // delete this.queue[0]
    // 利用数组方法移除第一个元素,unshift()
    this.count--
    return this.queue.unshift()
  }

  isEmpty () {
    return this.count === 0
  }

  top () {
    if (this.isEmpty()) {
      return
    }
    return this.queue[0]
  }

  size () {
    return this.count
  }

  clear () {
    this.queue = []
    this.count = 0
  }
}

const q = new Queue()

基于对象实现

  •  对象不会出现占位情况,但是需要额外定义head来记录对首键值
class Queue {
  constructor () {
    // 定义队列对象
    this.queue = {}
    this.count = 0
    // 用于记录对首的键
    this.head = 0
  }

  // 入队
  enQueue (item) {
    this.queue[this.count++] = item
  }

  // 出队
  deQueue () {
    // 检查是否为空
    if (this.isEmpty()) {
      return
    }
    
    // 缓存队首值
    const headData = this.queue[this.head]
    // 删除队首
    delete this.queue[this.head]
    // 更新队列长度
    this.count--
    // 更新队首键值
    this.head++
    // 返回被删除的队首值
    return headData
  }

  isEmpty () {
    return this.count === 0
  }
}

const q = new Queue()

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