Coco2dx 游戏项目接入SDK时遭遇C/C++ 与 Object-C混编,此时该怎么办?
1 首先新建一个.mm文件,该文件可以混编。并在文件中写入相关接口,供C/C++ 和 Object-C 去调用。
新加的文件
.mm中的实现以及.h中的声明。在这里使用了单例。
#ifndef __sgcard__occpp__
#define __sgcard__occpp__
#include
namespace ppsgcard
{
class test
原创
2014-12-30 18:19:03 ·
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