AsyncTask源码分析

AsyncTask源码分析

当使用到线程处理网络操作或者其他需要用到线程的时候,经常会用到AsyncTask来进行异步操作.以下是常用的几个方法.


/*
 * 第一个参数类型,是doInBackground所接收的参数类型
 * 第二个参数类型是onProgressUpdate所接收的参数类型
 * 第三个参数类型是doInBackground返回的参数类型,也是onPostExecute接收的参数类 型
 */
public static class MyTask extends AsyncTask<String, Integer,String>{

        /*
         * 在执行doInBackgroud之前,运行在UI线程(即主线程)上
         * 主要执行一些预备的操作
         */
        @Override
        protected void onPreExecute() {
            super.onPreExecute();
        }

        /*
         * 运行在一个后台线程上,这里执行所需的网络操作
         * 可以调用publishProgress来在UI线程上更新进度
         */
        @Override
        protected String doInBackground(String... params) {
            return null;
        }

        /*
         * 在执行publishProgress函数后
         * 运行在UI线程上,拿到publishProgress传入的values值
         */
        @Override
        protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
            super.onProgressUpdate(values);
        }

        /*
         * 运行在UI线程上,传入的参数是doInBackground执行之后的返回值
         */
        @Override
        protected void onPostExecute(String s) {
            super.onPostExecute(s);
        }
}

 //调用execute(),并传入参数
 MyTask task = new MyTask();
 task.execute("http://www.baidu.com");

对于这几个方法都已经使用非常熟悉了

以下图片很形象地描述了AsyncTask的线程是如何切换的

更多关于AsyncTask需要注意的问题:https://ptodue.gitbooks.io/book2/content/2.2.html

这里写图片描述

这里写图片描述

现在,正式从源码里面来了解到底是如何切换的

这里写图片描述

以上是AsyncTask所有的方法.

我们调用的时候代码如下:

MyTask task = new MyTask();
task.execute("http://www.baidu.com");

MyTask 继承 AsyncTask,那么执行new MyTask()的时候,会执行到AsyncTask的构造函数

进入代码里面:

private final WorkerRunnable<Params, Result> mWorker;
private final FutureTask<Result> mFuture;
private final AtomicBoolean mTaskInvoked = new AtomicBoolean();

public AsyncTask() {
          mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() {
              public Result call() throws Exception {
                  mTaskInvoked.set(true);
                  Process.setThreadPriority(
                    Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND
                  );
                  //noinspection unchecked
                  Result result = doInBackground(mParams);
                  Binder.flushPendingCommands();
                  return postResult(result);
              }
          };

          mFuture = new FutureTask<Result>(mWorker) {
              @Override
              protected void done() {
                  try {
                      postResultIfNotInvoked(get());
                  } catch (InterruptedException e) {
                      android.util.Log.w(LOG_TAG, e);
                  } catch (ExecutionException e) {
                      throw new RuntimeException("An error occurred while executing
                      doInBackground()",
                              e.getCause());
                  } catch (CancellationException e) {
                      postResultIfNotInvoked(null);
                  }
              }
          };
}       

首先,WorkRunnable这个抽象类是实现了Callable的接口call()

private static abstract class WorkerRunnable<Params, Result> implements Callable<Result> {
        Params[] mParams;
    }

关于Callable和FutureTask

Callable位于java.util.concurrent包下

public interface Callable<V> { V call()  throws  Exception;}

可以看到,这是一个泛型接口,call()函数返回的类型就是传递进来的V类型

Callable一般是和ExecutorService配合来使用的,在ExecutorService接口中声明了若干个submit方法的重载版本,其中一个为

<T> Future<T> submit(Callable<T> task);

Future可以通过get方法获取执行结果,该方法会阻塞直到任务返回结果。

public interface Future<V> {
    ...
    V get() throws InterruptedException, ExecutionException;
    V get(long timeout, TimeUnit unit)
        throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException;
}

因为Future只是一个接口,所以是无法直接用来创建对象使用的,因此就有了下面的FutureTask。

public class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V>

public interface RunnableFuture<V> extends Runnable, Future<V> {
    void run();
}
//提供的构造器
public FutureTask(Callable<V> callable) {}

FutureTask既可以作为Runnable被线程执行,又可以作为Future得到Callable的返回值。

初始化MyTask完之后,对成员mWorker和mFuture进行初始化,接下来就是调用execute函数

task.execute("http://www.baidu.com");

根据这一句,进入execute函数

public static final Executor SERIAL_EXECUTOR = new SerialExecutor();
private static volatile Executor sDefaultExecutor = SERIAL_EXECUTOR;

public final AsyncTask<Params, Progress, Result> execute(Params...params) {
        return executeOnExecutor(sDefaultExecutor, params);
}

public final AsyncTask<Params,Progress,Result>
   executeOnExecutor(Executor exec,Params... params) {
        if (mStatus != Status.PENDING) {
            switch (mStatus) {
                case RUNNING:
                    throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"+ " the task is
                    already running.");
                case FINISHED:
                    throw new IllegalStateException("Cannot executetask:" + " the task has
                    already been executed "+ "(a task can be executed only once)");
            }
        }

        mStatus = Status.RUNNING;

        onPreExecute();
        mWorker.mParams = params;
        exec.execute(mFuture);

        return this;
    }

可以看到,现在默认的Executor是一个new SerialExecutor()的实例.

进入到executeOnExecutor之后,看到最关键的三句代码

onPreExecute();
mWorker.mParams = params;
exec.execute(mFuture);

这就解释了在doInBackground之前,执行onPreExecute();

之前在doInBackground(mParams)中,mParams的值就是这个时候传进来的值params

最后执行exec.execute(mFuture)执行mFuture.

继续回到mFuture这边,mFuture = new FutureTask<Result>(mWorker),通过传入mWorker调用里面的call()函数,先看看mWorker实现的call()接口

mTaskInvoked.set(true);
Process.setThreadPriority(
  Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND
);
//noinspection unchecked
Result result = doInBackground(mParams);
Binder.flushPendingCommands();
return postResult(result);
  • mTaskInvoked是一个原子性的布尔值, 在这个Boolean值的变化的时候不允许在之间插入,保持操作的原子性.

  • Process设置线程的优先级.

  • 然后看到了最熟悉的doInBackground(mParams),其中mParams前面已经被赋值了.

  • Binder.flushPendingCommands();

    这里把任何在当前线程即将执行的Binder的命令Flush到内核驱动中.在长时间阻塞的操作调用,来确保即将用到的对象引用被释放,这样可以防止进程持有对象的时间长于需要的时间.

  • 最后执行到postResult()

new FutureTask中最后会执行postResultIfNotInvoked(get())这个函数,get()拿到的是mWorker的结果.

然后postResultIfNotInvoked函数里面执行的最后也是 postResult(),通过mTaskInvoked来保证最后都会执行到postResult()

private void postResultIfNotInvoked(Result result) {
        final boolean wasTaskInvoked = mTaskInvoked.get();
        if (!wasTaskInvoked) {
            postResult(result);
        }
    }

进入到postResult()函数

private Result postResult(Result result) {
  @SuppressWarnings("unchecked")
  Message message = getHandler().obtainMessage(
          MESSAGE_POST_RESULT,
          new AsyncTaskResult<Result>(this, result)
  );
  message.sendToTarget();
  return result;
}

 private static class AsyncTaskResult<Data> {
        final AsyncTask mTask;
        final Data[] mData;

        AsyncTaskResult(AsyncTask task, Data... data) {
            mTask = task;
            mData = data;
        }
    }

该函数返回当前的result,并且通过Handle消息传递,传递进去一个 AsyncTaskResult.

可以看到 AsyncTaskResult类持有一个当前的AsyncTask 和 处理的结果Result.然后通过调用obtainMessage传递消息过去

平时调用会用到publishProgress,实际上也通过Handle来传递信息

protected final void publishProgress(Progress... values) {
        if (!isCancelled()) {
            getHandler().obtainMessage(MESSAGE_POST_PROGRESS,
                    new AsyncTaskResult<Progress>(this,values)).sendToTarget();
        }
 }

看看整个Handle如何处理

private static InternalHandler sHandler;

private static Handler getHandler() {
  synchronized (AsyncTask.class) {
    if (sHandler == null) {
      sHandler = new InternalHandler();
    }
    return sHandler;
  }
}

private static class InternalHandler extends Handler {
        public InternalHandler() {
            super(Looper.getMainLooper());
        }

        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            AsyncTaskResult<?> result = (AsyncTaskResult<?>) msg.obj;
            switch (msg.what) {
                case MESSAGE_POST_RESULT:
                    // There is only one result
                    result.mTask.finish(result.mData[0]);
                    break;
                case MESSAGE_POST_PROGRESS:
                    result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);
                    break;
            }
        }
    }

这个Hansdler执行Looper.getMainLooper(),拿到主线程的Looper(),根据传递的消息,会执行到当前该AsyncTask的finsh函数.

private void finish(Result result) {
        if (isCancelled()) {
            onCancelled(result);
        } else {
            onPostExecute(result);
        }
        mStatus = Status.FINISHED;
    }

可以看到,如果没有执行onCancelled函数,就会执行到onPostExecute.

这也就是解释了,doInBackground在后台执行完产生结果,通过Handle传递消息,Looper.getMainLooper()切换到主线程,执行onPostExecute,传入的参数就是doInBackground返回的结果.,如果有publishProgress,实际上也是通过Handle传递消息,切换到主线程,传递进来values,作为onProgressUpdate的参数.

以上是new一个示例的过程,然后mFuture被执行了,就会一直到最后的Handle.整个逻辑执行就是这样子.

深入到Executor

到这里,其实还可以深入细节里面分析.先回到执行mFuture的那一句

exec.execute(mFuture);

这里的exe是 SerialExecutor的实例

进入SerialExecutor类的代码

private static class SerialExecutor implements Executor {
      final ArrayDeque<Runnable> mTasks = new ArrayDeque<Runnable>();
      Runnable mActive;

        public synchronized void execute(final Runnable r) {
            mTasks.offer(new Runnable() {
                public void run() {
                    try {
                        r.run();
                    } finally {
                        scheduleNext();
                    }
                }
            });
            if (mActive == null) {
                scheduleNext();
            }
        }

        protected synchronized void scheduleNext() {
            if ((mActive = mTasks.poll()) != null) {
                THREAD_POOL_EXECUTOR.execute(mActive);
            }
        }
    }

在execute这个函数里面,队列mTasks入队一个new Runnable()的匿名类并实现了run()接口.可以看到传进来的mFuture会被向上转型成Runnable,并执行其run函数.

mActive一开始为空,执行到scheduleNext().会从mTask队列出队一个值并赋给了mActive,然后会通过线程池来执行这个出队的new Runnable()的匿名类.

假如有很多个任务传进来,那么mTask就继续入队,此时mActive不为空了,但是从以下代码可以看出,每次上一个任务执行完,最后都会执行到scheduleNext(),然后继续出队一个值赋给了mActive,并执行mActive.如此把每一个任务都执行完.



private static final int CPU_COUNT = Runtime.getRuntime().                             availableProcessors();
    // We want at least 2 threads and at most 4 threads in the core pool,
    // preferring to have 1 less than the CPU count to avoid saturating
    // the CPU with background work
private static final int CORE_POOL_SIZE = Math.max(2,
                Math.min(CPU_COUNT - 1, 4));
private static final int MAXIMUM_POOL_SIZE = CPU_COUNT * 2 + 1;
private static final int KEEP_ALIVE_SECONDS = 30;

private static final ThreadFactory sThreadFactory = new ThreadFactory() {              
        private final AtomicInteger mCount = new AtomicInteger(1);

        public Thread newThread(Runnable r) {
            return new Thread(r, "AsyncTask #" +  mCount.getAndIncrement());
        }
    };

private static final BlockingQueue<Runnable> sPoolWorkQueue =
            new LinkedBlockingQueue<Runnable>(128);

public static final Executor THREAD_POOL_EXECUTOR;

static {
      ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(
                      CORE_POOL_SIZE, 
                      MAXIMUM_POOL_SIZE,                                                   KEEP_ALIVE_SECONDS, 
                      TimeUnit.SECONDS,
                      sPoolWorkQueue, 
                      sThreadFactory
                   );
      threadPoolExecutor.allowCoreThreadTimeOut(true);
      THREAD_POOL_EXECUTOR = threadPoolExecutor;
}

corePoolSize - 池中所保存的线程数,包括空闲线程。

maximumPoolSize - 池中允许的最大线程数。

keepAliveTime - 当线程数大于核心时,此为终止前多余的空闲线程等待新任务的最长时间。

unit - keepAliveTime 参数的时间单位。

workQueue - 执行前用于保持任务的队列。此队列仅保持由 execute 方法提交的 Runnable 任务。

THREAD_POOL_EXECUTOR最后被赋值一个线程池.

所以最后是通过一个线程线程池来执行最后的mFuture

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