(一)VR播放器项目介绍和到目前为止的工作进展

本文介绍了VR播放器项目的整体情况,包括其在支持HTC Vive设备上的应用,以及目前的开发进展。详细讨论了如何实现沉浸式体验,并概述了已解决的关键技术挑战。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

        今年本人考上研究生,全景VR视频流媒体播放器设计与实现是我的本科设计,这个毕设我在考研后就呆在实验室琢磨一个月了,没动代码,然后放寒假,现在开学一个月左右,这一个月倒是开始着手改进代码,没错,你没听错,改,不是从头开始,不是白手起家,我不是什么大神,VR又是这一两年这么新的东西,虽然本科是计算机专业,但感觉也没学到啥太多,可能我大学四年太荒废了把,可偏偏遇到对毕设很严格的导师,不自己动手研究是不行的,网上根本找到不到什么参考资料。改了一个月了,想写写博客,记录记录,当作读书笔记把,以后也好和人吹吹牛皮把。

毕设介绍

        VR播放器是基于虚拟现实(VirtualReality VR)技术的播放器,播放根据视频源文件,可以播放2D平面及3D全影视频,基本场景是观影者戴上显示头盔(如HTC Vive),在其中通过头部的转动可以看到全景视频的每个方向的图像。同时也能听到来自各个方向的声音,声音也会随着头部的转动而发生变化。通过这种视频和声音与人的头部转动的配合,来给人一种身临其境的感觉。360度全景视频是将多视角二维平面视频以360度全景呈现给观赏者的视频,可达到身临其境再现场景的效果,本课题需要基于OpenVR和HTC Vive设计和实现对VR视频流媒体高效播放器。

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