- 博客(8)
- 资源 (9)
- 收藏
- 关注
原创 计算机论文最全相关(SCI,期刊/会议排名查询,EI,ESI,JCR,ISTP,CPCI,ISSN,DOI,SSCI,CSSCI,Web of Science)
/*一般谈论到文献/论文会涉及到两个方面,这两者常常被混淆。先是发表在某期刊/会议上,然后经过大半年被某论文检索机构所收录。一在什么期刊/会议上发表的 Journal of Statistical Software(期刊) National Conference of the American Association for Artificial Intelligence (会...
2018-12-21 18:39:48 13830
原创 区分期刊论文和会议论文
期刊论文著录有作者、论文题名、期刊名、出版年、卷(volume)、期(Issue)、起止页码等信息;一般期刊以年为单位称为卷,在每年中又有很多期issue。 会议论文著录有作者、论文题名、会议名称、会议时间等信息,一般有conference, proceeding等字样。会议有时候也有volume,但是只是将会议记录整理成一卷出版,其中载有报告和各项决议,不过会议一般是没有期...
2018-12-18 20:50:22 10097
原创 渲染 光栅化 光线追踪 着色器 投影视图模型矩阵 未来VR关键技术
渲染介绍得非常详细易懂(强烈建议观看):https://www.zhihu.com/question/31971846/answer/36727962https://www.zhihu.com/question/29163054/answer/296309838 渲染管线(Pipeline):1渲染的过程中显卡执行的、从几何体到最终渲染图像的、数据传输处理计算的过程。...
2018-12-13 15:42:04 1425
原创 VR 延迟 眩晕
从转动头部到转动画面的延迟定位器/传感器采集运动数据-有线/无线传输回主机内存-去噪,过滤,9轴数据转换为四元数-游戏引擎/CPU更新逻辑,渲染视口-由驱动提交至显卡渲染场景-反畸变,反色散-画面传输至显示端,像素颜色切换 VR眩晕解决方案总结1. 低延迟技术很重要的一个指标是从转动头部到转动画面的延迟。头动和视野的延迟不能超过19.3ms,不然就...
2018-12-13 14:38:41 1265
原创 快速区分AR VR MR 全息 3D
VR:看到的都不是眼前的现实场景,而是别处现实场景(直播,监控,演唱会)或虚拟场景(动漫,游戏)+全方位移动视角观看AR:增强现实,看到的是眼前的现实场景中加入虚拟物。虚拟物一种直接凭空建模得到,一种根据现实物建模得到。MR:混合现实,看到的是眼前的现实场景中加入虚拟物,虚拟物是根据现实物建模得到的,表现为在你眼前的现实场景中看到别处某个现实场景物。所以MR属于AR的一种。...
2018-12-12 10:54:54 914
原创 GitHub使用步骤:初始本地git 关联云端git 上传文件
/*可以把自己做过的项目上传到GitHub上,然后再简历上列举项目时列出项目链接*//*简要步骤:找一个本地目录初始化为本地git上传文件到缓冲区缓冲区推送到本地git关联云端git本地git推送到云端git*/步骤:1github网站上创建账号,再创建一个仓库2下载git bash:git-scm.com,一路next3运行git bash:ssh...
2018-12-11 16:24:25 755
原创 【参考文献格式】 GB/T 7714, MLA ,APA
GB/T 7714是我朝强制标准;MLA(the Modern Language Association):一般偏重人文学科的应用MLA;APA(the American Psychological Association):偏重自然学科的应用APA。...
2018-12-06 16:58:43 6649
202003-202009秋招面试准备.docx
2020-08-31
海报类型-国际会议海报.docx
2019-07-04
hw3.zip(gocan.csv test_2g.csv train_2g.csv test_new.csv train_new.csv)
2019-07-04
VR播放器VS工程原文件
2018-06-03
myslipse+sqlserver+tomcat运行银行系统
2018-03-28
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人