在事件分发中,如果返回的是true,代表用户要处理这个事情,不向下分发这个事件了。
鼠标按下,在事件分发器中做拦截。
static_cast可以用来将父类转化为子类。
绘图事件
重写绘图事件
实例化画家对象
画直线
画圆
画矩形
画文字
设置笔的颜色
首先需要实例化一个🖊的对象。
设置画笔的宽度
设置画笔的风格
设置画刷填充封闭图形
设置画刷风格
注意:我们可以注意到画刷只能填充封闭图形。
高级设置
抗锯齿
我们可以看到第二个圆明显更清晰。
对画家进行移动
在这里,我于相同位置画了三个矩形,他们重叠了。
通过移动画家位置来改变矩形的位置。
保存画家状态,还原画家状态。
通过保存和还原画家状态,我们使画家回到(100,0)的位置,所以第二个和第三个矩阵重合。
手动调用绘图事件
加入按钮使得点击按钮,图片可以移动
绘图设备
Pixmap
修改背景色为白色
//填充颜色
pixmap.fill(Qt::white);
QImage
可以对像素进行访问
画一个资源图片
通过load来加载图片
对像素点进行修改
QPicture
可以记录和重现绘图的指令
记录绘图指令
重现绘图指令