Qt图形化界面学习之绘图事件

在事件分发中,如果返回的是true,代表用户要处理这个事情,不向下分发这个事件了。在这里插入图片描述

鼠标按下,在事件分发器中做拦截。
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static_cast可以用来将父类转化为子类。

绘图事件

重写绘图事件
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实例化画家对象
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画直线

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画圆
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画矩形
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画文字
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设置笔的颜色
首先需要实例化一个🖊的对象。

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设置画笔的宽度
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设置画笔的风格
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设置画刷填充封闭图形
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设置画刷风格
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注意:我们可以注意到画刷只能填充封闭图形。

高级设置

抗锯齿
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我们可以看到第二个圆明显更清晰。
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对画家进行移动
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在这里,我于相同位置画了三个矩形,他们重叠了。
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通过移动画家位置来改变矩形的位置。

保存画家状态,还原画家状态。
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通过保存和还原画家状态,我们使画家回到(100,0)的位置,所以第二个和第三个矩阵重合。

手动调用绘图事件

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加入按钮使得点击按钮,图片可以移动
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绘图设备

Pixmap

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修改背景色为白色

//填充颜色
pixmap.fill(Qt::white);

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QImage

可以对像素进行访问
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画一个资源图片
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通过load来加载图片
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对像素点进行修改
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QPicture

可以记录和重现绘图的指令

记录绘图指令
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重现绘图指令
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