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原创 简单的奥特曼打小怪兽

奥特曼打小怪兽需求创建两个类,一个奥特曼类,一个怪兽类, 分别有各自对应的属性和方法编写一个测试类,实现奥特曼与怪兽的创建,并让他们两个互相攻击,最后给出胜利结果说明奥特曼属性:血量攻击力行为:攻击小怪兽详细代码奥特曼类public class Altman { // 定义属性 private int HP; private int damage; public int getHP() { return HP; } public void setHP

2021-10-11 09:21:08 408

原创 情人节话语

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2020-02-13 21:45:29 113

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2019-12-08 22:43:35 384

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2019-10-31 00:31:22 2254

空空如也

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