代码总结
那个嚣张的人
学习使我快乐,向大佬致敬!
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简单的奥特曼打小怪兽
奥特曼打小怪兽需求创建两个类,一个奥特曼类,一个怪兽类, 分别有各自对应的属性和方法编写一个测试类,实现奥特曼与怪兽的创建,并让他们两个互相攻击,最后给出胜利结果说明奥特曼属性:血量攻击力行为:攻击小怪兽详细代码奥特曼类public class Altman { // 定义属性 private int HP; private int damage; public int getHP() { return HP; } public void setHP原创 2021-10-11 09:21:08 · 408 阅读 · 0 评论 -
Java编程题之家电思路总结
1.编程要求韩国某家电公司为本公司所有电器设计了一个通用的遥控器,遥控器能发送“on,off,up,down…”等信号给电器,所有电器均能接受该遥控器上的信号,并完成相应的操作。 现有一用户朝着电视按“开”,电视就开了,按“上”,电视音量就调大了…之后,用户朝着风扇按“开”,风扇就开了,按“上”,风扇转速就调大了…编写: 家电接口(Appliance,方法:recive)、 电视...原创 2019-10-31 00:31:22 · 2254 阅读 · 0 评论