==
- 可以使用在基本数据变量和引用数据变量中。
- 如果比较的是基本数据类型变量,比较两个变量保存的数据是否相等(不一定要类型相同)。
- 如果比较的是引用数据类型变量,比较两个变量的地址值是否相同,即两个引用是否指向同一个对象实体。
- ==符号使用时,最好保证符号左右两边变量类型一致。
int i=10;
char q=10;
System.out.println(q==i); //true
double i=10.0;
int q=10;
System.out.println(q==i); //true
double i=10.0;
char q=10;
System.out.println(q==i); //true
equal方法
- 仅适用于引用数据。
- Object类中定义的equals()和“==
”的作用是相同的:比较两个变量的地址值是否相同,即两个引用是否指向同一个对象实体。 - 像String、Date、File、包装类等都重写了Object类中的equals()方法,重写以后比较的不是两个引用的地址是否相同,而是比较两个对象的实体内容是否相同。
- 通常情况下,我们自定义的类如果使用equals()的话,也通常是比较两个对象的"实体内容是否相同",那么我们就需要对Object类中的equals()方法进行重写。
注意:在重写类的equals()方法时,在内部比较字符串类型的属性是否相等时,仍需调用Object类的equals()方法
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if(this == obj){
return true;
}
if(obj instanceof Person){
Person qq=(Person) obj;
return this.age==qq.age && this.id==qq.id && this.name.equals(qq.name);
}else {
return false;
}
}