简单的ftp服务器-c实现

简单的ftp服务器,这个断断续续写了得有两三天了,才把基本的功能实现,以后的功能以后再说

看了unix网络编程之后练手的项目,结构可能比较乱

  • 目前实现了:

    1. help 展示所有可用的命令

    2. ls 展示当前目录下所有的文件,默认初始化在ftp根目录

    3. quit 退出ftp系统

    4. get 传统ftp方法,从服务器上下文件

    5. put 传统ftp方法,向服务器上传文件

    6. cd path 类似bash的功能,进入到下一个目录中

  • 已解决bug

    1. cd功能会出去ftp的地址范围,可以浏览到任意服务器文件
    2. cd path 不对path进行检错,导致下次调用其他命令式当前目录错误
    3. 出现错误的时候客户端不报错
  • 解决思路

    1. 这个很简单,就在服务器那端加了一个当前层数,如果层数为0的话,也就是在ftp根目录,则忽略掉接下来的cd .. 命令。
    2. 我是直接定义了一个变量,指示当前所在的目录基于根目录(既刚进来时的初试目录)的深度,如果深度为0,则使cd ..命令无效。
    3. 不报错,添加报错信息并输出就可以了
  • 已知bug

    1. 读写文件时没有对文件的权限进行判断
  • 准备实现的功能

    1. 多人同时登录
    2. 身份验证
    3. 统计在线人数
    4. 常用函数的包裹函数
  • 说下基本实现思路吧

    1. help 这个功能倒是没什么好说的,不过也是在服务器端实现的,客户端请求的时候返回一个char*类型的字符串数组,里面放所有的帮助信息,客户端一解析然后输出就可以了
    2. quit 先把简单的说完,哈哈,不经过服务器端,直接客户端接到这个命令close连接就搞定了
    3. ls 服务器端维护一个current_path字符串数组,这个数组里面存的是当前所在的目录在服务器上面的绝对地址,这个地址也是客户端连进来的默认初始地址。每次利用opendir和readdir循环读取文件,然后把文件名也是放在一个新字符串数组中,整体返回。
    4. get 重点功能,从服务器上面获取文件,因为get后面的参数只是文件名,所以要先把文件名补充成绝对路径,然后打开这个文件。每次传送char buf[1024]个数据,其中,每次读取文件的大小放在前4个字节中,数据只占后1020个字节。这么做的意义是客户端可以通过接收到的数据包头部的文件大小和标准大小(1020)相比较,以确定文件是否传送完毕。
    5. put 重点功能,不过实现起来和get是一样的,只不过把客户端逻辑和服务器端逻辑对调而已
    6. cd 写完了才发现忘了一个cd,这个命令也是通过维护current_path字符串数组来实现的,每次解析传过来的目录,是”..”还是正常的目录来决定是将current_path减少还是增加。
  • 演示截图
    这里写图片描述

  • 演示截图只演示了前3个功能,后面的懒的截图了,不过测试是没问题的

  • 完整代码和命令具体用法都在我的github:https://github.com/xixihahag/myftp

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以下是使用C语言实现FTP客户端服务器实时上传的示例代码。 服务器端代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/types.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <unistd.h> #define MAXLINE 1024 #define SERVER_PORT 21 #define MAX_CLIENTS 5 int main() { int listenfd, connfd, maxfd; struct sockaddr_in servaddr, cliaddr[MAX_CLIENTS]; socklen_t len = sizeof(cliaddr[0]); char buffer[MAXLINE]; fd_set readfds; int fd_array[MAX_CLIENTS], client_count = 0, i, n; char* welcome_message = "220 Welcome to FTP server\r\n"; // 创建监听socket listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (listenfd < 0) { perror("socket"); exit(1); } // 设置服务器地址及端口 memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr)); servaddr.sin_family = AF_INET; servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); servaddr.sin_port = htons(SERVER_PORT); // 绑定socket和地址 if (bind(listenfd, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr)) < 0) { perror("bind"); exit(1); } // 监听socket,最大连接数为MAX_CLIENTS if (listen(listenfd, MAX_CLIENTS) < 0) { perror("listen"); exit(1); } // 初始化fd_array数组 for (i = 0; i < MAX_CLIENTS; i++) { fd_array[i] = -1; } // 打印服务器地址及端口 printf("Server listening on %s:%d\n", inet_ntoa(servaddr.sin_addr), ntohs(servaddr.sin_port)); // 循环等待客户端连接 while (1) { // 重置readfds集合 FD_ZERO(&readfds); // 将监听socket添加到readfds集合中 FD_SET(listenfd, &readfds); maxfd = listenfd; // 将已连接的客户端socket添加到readfds集合中 for (i = 0; i < MAX_CLIENTS; i++) { if (fd_array[i] != -1) { FD_SET(fd_array[i], &readfds); if (fd_array[i] > maxfd) { maxfd = fd_array[i]; } } } // 调用select函数,等待有数据可读 n = select(maxfd + 1, &readfds, NULL, NULL, NULL); if (n < 0) { perror("select"); continue; } // 如果监听socket有数据可读,说明有新客户端连接 if (FD_ISSET(listenfd, &readfds)) { // 接受新的连接请求 connfd = accept(listenfd, (struct sockaddr*)&cliaddr[client_count], &len); if (connfd < 0) { perror("accept"); continue; } // 打印客户端地址及端口 printf("New client connected: %s:%d\n", inet_ntoa(cliaddr[client_count].sin_addr), ntohs(cliaddr[client_count].sin_port)); // 发送欢迎消息 send(connfd, welcome_message, strlen(welcome_message), 0); // 将新客户端socket添加到fd_array数组中 for (i = 0; i < MAX_CLIENTS; i++) { if (fd_array[i] == -1) { fd_array[i] = connfd; client_count++; break; } } } // 处理已连接的客户端socket for (i = 0; i < MAX_CLIENTS; i++) { if (fd_array[i] != -1 && FD_ISSET(fd_array[i], &readfds)) { // 从客户端接收数据 n = recv(fd_array[i], buffer, MAXLINE, 0); if (n <= 0) { // 客户端断开连接 close(fd_array[i]); fd_array[i] = -1; client_count--; continue; } // 处理客户端发送的命令 // ... // 发送响应消息 // ... } } } return 0; } ``` 客户端代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/types.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <unistd.h> #define MAXLINE 1024 #define SERVER_PORT 21 int main() { int sockfd, n; struct sockaddr_in servaddr; char buffer[MAXLINE + 1]; // 创建socket sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (sockfd < 0) { perror("socket"); exit(1); } // 设置服务器地址及端口 memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr)); servaddr.sin_family = AF_INET; servaddr.sin_port = htons(SERVER_PORT); if (inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &servaddr.sin_addr) <= 0) { perror("inet_pton"); exit(1); } // 连接服务器 if (connect(sockfd, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr)) < 0) { perror("connect"); exit(1); } // 接收欢迎消息 n = recv(sockfd, buffer, MAXLINE, 0); buffer[n] = '\0'; printf("%s", buffer); // 发送命令 // ... // 接收响应消息 // ... close(sockfd); return 0; } ``` 这是一个基本的FTP服务器和客户端实现代码框架,你需要在代码中添加上传文件的逻辑。通常情况下,FTP上传文件的过程会分为以下几个步骤: 1. 建立连接:客户端通过socket连接到服务器 2. 发送命令:客户端发送命令,请求上传文件 3. 接收响应:服务器返回响应消息,告知客户端可以开始上传文件 4. 上传文件:客户端将本地文件内容读取并发送到服务器 5. 完成上传:上传完成后,客户端和服务器都会断开连接 实时上传相对于普通的上传,需要在上传完成后等待并监听文件变化,在有新文件上传时,立即将其上传到FTP服务器。你可以使用 `inotify` 等库来监听文件变化,然后在上传完成后加入循环监听的逻辑,实现实时上传。

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