通过基类指针delete,是否会造成内存泄漏

问题描述

定义一个基类A,一个子类B继承A,在类B里有个成成员变量int。

当我用A的指针指向B类的时候,deleteA的指针

问:B里面的成员变量int会被释放么?

答:会

因为,new和delete并不会记录空间的大小,空间大小是由堆内部管理的。因为A和B的指针指向的同一个地址空间,当deleteA的时候,堆会告诉A它指向的空间的大小(即类B的大小),直接释放整个空间,所以B的成员变量也会被释放掉。但是当B的成员变量是new出来的时候,就不会被释放,因为不能递归找到这个成员变量指向的地址去释放空间,只能把这个指针的空间释放掉。同理,deleteB也不会释放。只能手动去释放。

代码示例

class A
{
public:
    ~A() { cout << "erase A" << endl; }
};

class B : public A
{
public:
    ~B() { cout << "erase B" << endl; }
    int c;
};

int main()
{
    B *b = new B();
    A *a = b;
    delete a;

    return 0;
}

输出

erase A

在上述代码中,delete a 的时候也会把B类中的 int c 释放掉。所以不会造成泄漏。

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好的,这是一个关于多态的问题,我来给你解答。 首先,让我们定义猫和狗两个继承类: ```c++ class Cat : public animal { public: void voice() override { std::cout << "Meow!" << std::endl; } }; class Dog : public animal { public: void voice() override { std::cout << "Woof!" << std::endl; } }; ``` 接着,我们可以声明一个向量容器,并把动态生成的一只猫对象和一只狗对象(于多态方式,即把指针存入向量容器)放入容器中: ```c++ std::vector<animal*> animals; animals.push_back(new Cat()); animals.push_back(new Dog()); ``` 然后,我们可以通过迭代器访问容器内对象并调用对应函数: ```c++ std::vector<animal*>::iterator it; for (it = animals.begin(); it != animals.end(); it++) { (*it)->voice(); } ``` 最后,我们需要释放动态分配的内存,避免内存泄露: ```c++ for (it = animals.begin(); it != animals.end(); it++) { delete *it; } ``` 完整代码如下: ```c++ #include <iostream> #include <vector> class animal { public: virtual void voice() = 0; }; class Cat : public animal { public: void voice() override { std::cout << "Meow!" << std::endl; } }; class Dog : public animal { public: void voice() override { std::cout << "Woof!" << std::endl; } }; int main() { std::vector<animal*> animals; animals.push_back(new Cat()); animals.push_back(new Dog()); std::vector<animal*>::iterator it; for (it = animals.begin(); it != animals.end(); it++) { (*it)->voice(); } for (it = animals.begin(); it != animals.end(); it++) { delete *it; } return 0; } ``` 希望我的回答对你有帮助!
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