ES6—函数

一:rest 参数


注:
 1:rest 参数,可以向该函数传入任意数目的参数

 2:rest 参数之后不能再有其他参数(即只能是最后一个参数),否则会报错

 3:函数的length属性,不包括 rest 参数


例1:
ES6 引入 rest 参数(形式为...变量名),用于获取函数的多余参数,这样就不需要使用arguments对象了。rest 参数搭配的变量是一个数组,该变量将多余的参数放入数组中。

function add(...values) {
  let sum = 0;

  for (var val of values) {
    sum += val;
 }
  return sum;
}
add(2, 5, 3) // 10
上面代码的add函数是一个求和函数,利用 rest 参数,可以向该函数传入任意数目的参数。


下面是一个 rest 参数代替arguments变量的例子。
// arguments变量的写法
function sortNumbers() {
  return Array.prototype.slice.call(arguments).sort();
}

// rest参数的写法
const sortNumbers = (...numbers) => numbers.sort();
上面代码的两种写法,比较后可以发现,rest 参数的写法更自然也更简洁。

arguments对象不是数组,而是一个类似数组的对象。所以为了使用数组的方法,必须使用Array.prototype.slice.call先将其转为数组。rest 参数就不存在这个问题,它就是一个真正的数组,数组特有的方法都可以使用。


例2:
下面是一个利用 rest 参数改写数组push方法的例子。
function push(array, ...items) {
  items.forEach(function(item) {
    array.push(item);
    console.log(item);
  });
}

var a = [];
push(a, 1, 2, 3)


函数的length属性,不包括 rest 参数。
(function(a) {}).length  // 1
(function(...a) {}).length  // 0
(function(a, ...b) {}).length  // 1


二:箭头函数

1:箭头函数使用注意点。

(1)函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。

(2)不可以当作构造函数,也就是说,不可以使用new命令,否则会抛出一个错误

(3)不可以使用arguments对象,该对象在函数体内不存在。如果要用,可以用 rest 参数代替

(4)不可以使用yield命令,因此箭头函数不能用作 Generator 函数。
:
上面四点中,第一点尤其值得注意。this对象的指向是可变的,但是在箭头函数中,它是固定的。



2:基本用法

ES6 允许使用“箭头”(=>)定义函数。

var f = v => v;
上面的箭头函数等同于:
var f = function(v) {
  return v;
};



3:如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就使用一个圆括号代表参数部分

var f = () => 5;
// 等同于
var f = function () { return 5 };


var sum = (num1, num2) => num1 + num2;
// 等同于
var sum = function(num1, num2) {
  return num1 + num2;
};



4:如果箭头函数的代码块部分多于一条语句,就要使用大括号将它们括起来,并且使用return语句返回

var sum = (num1, num2) => { return num1 + num2; }

由于大括号被解释为代码块,所以如果箭头函数直接返回一个对象,必须在对象外面加上括号,否则会报错。
// 报错
let getTempItem = id => { id: id, name: "Temp" };
// 不报错
let getTempItem = id => ({ id: id, name: "Temp" });


如果箭头函数只有一行语句,且不需要返回值,可以采用下面的写法,就不用写大括号了。
let fn = () => void doesNotReturn();


箭头函数可以与变量解构结合使用。
const full = ({ first, last }) => first + ' ' + last;
// 等同于
function full(person) {
  return person.first + ' ' + person.last;
}


箭头函数使得表达更加简洁。

const isEven = n => n % 2 == 0;
const square = n => n * n;
上面代码只用了两行,就定义了两个简单的工具函数。如果不用箭头函数,可能就要占用多行,而且还不如现在这样写醒目。


5:箭头函数的一个用处是简化回调函数

例1:
// 正常函数写法
[1,2,3].map(function (x) {
  return x * x;
});

// 箭头函数写法
[1,2,3].map(x => x * x);


例2:
// 正常函数写法
var result = values.sort(function (a, b) {
  return a - b;
});

// 箭头函数写法
var result = values.sort((a, b) => a - b);


6:rest 参数与箭头函数结合的例子。

const numbers = (...nums) => nums;
numbers(1, 2, 3, 4, 5)
// [1,2,3,4,5]

const headAndTail = (head, ...tail) => [head, tail];
headAndTail(1, 2, 3, 4, 5)
// [1,[2,3,4,5]]


三:双冒号运算符

箭头函数可以绑定this对象,大大减少了显式绑定this对象的写法(call、apply、bind)。但是,箭头函数并不适用于所有场合,所以现在有一个提案,提出了“函数绑定”(function bind)运算符,用来取代call、apply、bind调用。

1:函数绑定运算符是并排的两个冒号(::),双冒号左边是一个对象,右边是一个函数。该运算符会自动将左边的对象,作为上下文环境(即this对象),绑定到右边的函数上面

foo::bar;
// 等同于
bar.bind(foo);

foo::bar(...arguments);
// 等同于
bar.apply(foo, arguments);

2:双冒号左边为空,右边是一个对象的方法,则等于将该方法绑定在该对象上面

var method = obj::obj.foo;
// 等同于
var method = ::obj.foo;

let log = ::console.log;
// 等同于
var log = console.log.bind(console);


3:双冒号运算符的运算结果,还是一个函数,因此可以采用链式写法

// 例一
import { map, takeWhile, forEach } from "iterlib";
getPlayers()
::map(x => x.character())
::takeWhile(x => x.strength > 100)
::forEach(x => console.log(x));


// 例二
let { find, html } = jake;
document.querySelectorAll("div.myClass")
::find("p")
::html("hahaha");



四:函数参数的默认值

1:参数默认值的基本特性

a:ES6 之前,不能直接为函数的参数指定默认值,只能采用变通的方法。
function log(x, y) {
  y = y || 'World';
  console.log(x, y);
}


b:ES6 允许为函数的参数设置默认值,即直接写在参数定义的后面
function log(x, y = 'World') {
  console.log(x, y);
}


c:参数变量是默认声明的,在函数体中,不能用let或const再次声明,否则会报错
function foo(x = 5) {
  let x = 1; // error
  const x = 2; // error
}


d:使用参数默认值时,函数不能有同名参数
// 不报错
function foo(x, x, y) {
}

// 报错
function foo(x, x, y = 1) {
}


e:函数的 length 属性
指定了默认值后,length属性将失真。默认值的参数不是尾参数,那么length属性也不再计入后面的参数

(function (a = 5) {}).length // 0
(function (a, b, c = 5) {}).length // 2
(function (a = 0, b, c) {}).length // 0

注:这是因为length属性的含义是,该函数预期传入的参数个数。某个参数指定默认值以后,预期传入的参数个数就不包括这个参数了。同理,后文的 rest 参数也不会计入length属性。



2:作用域(设置参数默认值,函数声明时,参数形成单独的作用域


设置参数的默认值,函数进行声明初始化时,参数会形成一个单独的作用域(context)。等到初始化结束,这个作用域就会消失。这种语法行为,在不设置参数默认值时,是不会出现的。

例1:
var x = 1;
function f(x, y = x) {
  console.log(y);
}
f(2) // 2

上面代码中,参数y的默认值等于变量x。调用函数f时,参数形成一个单独的作用域。在这个作用域里面,默认值变量x指向第一个参数x,而不是全局变量x,所以输出是2。


例2:
let x = 1;
function f(y = x) {
  let x = 2;
  console.log(y);  //1
  console.log(X); //2
}
f() 

上面代码中,函数f调用时,参数y = x形成一个单独的作用域。这个作用域里面,变量x本身没有定义,所以指向外层的全局变量x。函数调用时,函数体内部的局部变量x影响不到默认值变量x


例3:
var x = 1;
function foo(x = x) {
  // ...
}
foo() // ReferenceError: x is not defined
上面代码中,参数x = x形成一个单独作用域。实际执行的是let x = x,由于暂时性死区的原因,这行代码会报错”x 未定义“。


例:4:
var x = 1;
function foo(x, y = function() { x = 2; }) {
  var x = 3;
  y();
  console.log(x);
}

foo() // 3
x // 1
上面代码中,函数foo的参数形成一个单独作用域。这个作用域里面,首先声明了变量x,然后声明了变量y,y的默认值是一个匿名函数。这个匿名函数内部的变量x,指向同一个作用域的第一个参数x。函数foo内部又声明了一个内部变量x,该变量与第一个参数x由于不是同一个作用域,所以不是同一个变量,因此执行y后,内部变量x和外部全局变量x的值都没变。

如果将var x = 3的var去除,函数foo的内部变量x就指向第一个参数x,与匿名函数内部的x是一致的,所以最后输出的就是2,而外层的全局变量x依然不受影响。
var x = 1;
function foo(x, y = function() { x = 2; }) {
  x = 3;
  y();
  console.log(x);
}
foo() // 2
x // 1



3:参数默认值的应用


a:利用参数默认值,可以指定某一个参数不得省略,如果省略就抛出一个错误

function throwIfMissing() {
  throw new Error('Missing parameter');
}
function foo(mustBeProvided = throwIfMissing()) {
  return mustBeProvided;
}
foo()
// Error: Missing parameter

从上面代码还可以看到,参数mustBeProvided的默认值等于throwIfMissing函数的运行结果(注意函数名throwIfMissing之后有一对圆括号),

注:这表明参数的默认值不是在定义时执行,而是在运行时执行。如果参数已经赋值,默认值中的函数就不会运行。


b:可以将参数默认值设为undefined,表明这个参数是可以省略的

function foo(optional = undefined) { ··· }



五:严格模式

从 ES5 开始,函数内部可以设定为严格模式。
function doSomething(a, b) {
  'use strict';
  // code
}


ES2016 做了一点修改,规定只要函数参数使用了默认值、解构赋值、或者扩展运算符,那么函数内部就不能显式设定为严格模式,否则会报错
这样规定的原因是,函数内部的严格模式,同时适用于函数体和函数参数。但是,函数执行的时候,先执行函数参数,然后再执行函数体。这样就有一个不合理的地方,只有从函数体之中,才能知道参数是否应该以严格模式执行,但是参数却应该先于函数体执行。

// 报错
function doSomething(value = 070) {
  'use strict';
  return value;
}
上面代码中,参数value的默认值是八进制数070,但是严格模式下不能用前缀0表示八进制,所以应该报错。但是实际上,JavaScript 引擎会先成功执行value = 070,然后进入函数体内部,发现需要用严格模式执行,这时才会报错。

虽然可以先解析函数体代码,再执行参数代码,但是这样无疑就增加了复杂性。因此,标准索性禁止了这种用法,只要参数使用了默认值、解构赋值、或者扩展运算符,就不能显式指定严格模式。


注:两种方法可以规避这种限制。
第一种:是设定全局性的严格模式,这是合法的
'use strict';
function doSomething(a, b = a) {
  // code
}


第二种:是把函数包在一个无参数的立即执行函数里面。
const doSomething = (function () {
  'use strict';
  return function(value = 42) {
    return value;
  };
}());



六:name 属性(返回该函数的函数名

function foo() {}
foo.name // "foo"
这个属性早就被浏览器广泛支持,但是直到 ES6,才将其写入了标准。

如果将一个匿名函数赋值给一个变量,ES5 的name属性,会返回空字符串,而 ES6 的name属性会返回实际的函数名。
var f = function () {};
// ES5
f.name // ""

// ES6
f.name // "f"

上面代码中,变量f等于一个匿名函数,ES5 和 ES6 的name属性返回的值不一样。


bind返回的函数,name属性值会加上bound前缀
function foo() {};
foo.bind({}).name // "bound foo"
(function(){}).bind({}).name // "bound "



七:函数参数的尾逗号(ES2017 允许函数的最后一个参数有尾逗号(trailing comma))


如果将参数写成多行(即每个参数占据一行),以后修改代码的时候,想为函数clownsEverywhere添加第三个参数,或者调整参数的次序,就势必要在原来最后一个参数后面添加一个逗号。这对于版本管理系统来说,就会显示添加逗号的那一行也发生了变动。这看上去有点冗余,因此新的语法允许定义和调用时,尾部直接有一个逗号。

function clownsEverywhere(
  param1,
  param2,
) { /* ... */ }

clownsEverywhere(
  'foo',
  'bar',
);
这样的规定也使得,函数参数与数组和对象的尾逗号规则,保持一致了。




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