osgEarth波士顿城市建筑生成案例3. boston_buildings.earth
1) 案例概述
波士顿城市建筑矢量生成模型案例。
案例以readymap影像为基础底图。
2) 软件环境
osgEarth:官方代码库2017.11.09最新代码地址:www.github.com/gwaldron/osgearth
osgEarth编辑器:SXEarth2.8及以上,下载地址:www.sxsim.com
3) 硬件环境
本文编写和案例测试使用的硬件环境:CPU: i5四核,显卡:GTX660,内存:8GB。