osgEarth要素样式 7. feature_draped_polygons.earth

本文介绍了一个osgEarth案例,展示了如何对面要素进行人口数量属性分类并配置不同显示样式。使用osgEarth官方2017.11.09的代码,通过osgEarth编辑器SXEarth2.8进行编辑测试,包括选择器、布局、样式的配置。硬件环境建议采用英伟达显卡,以避免显示问题。编辑过程中,详细说明了如何添加选择器、布局和样式,以实现根据人口数量的分段显示效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

osgEarth要素样式 7. feature_draped_polygons.earth


1) 案例概述

面以人口数量属性分类,并配置了不同的显示样式。

 

2) 软件环境

osgEarth:官方代码库2017.11.09最新代码地址:www.github.com/gwaldron/osgearth

osgEarth编辑器:SXEarth2.8及以上,下载地址:www.sxsim.com

 

3) 硬件环境

本文编写和案例测试使用的硬件环境:CPU: i5四核,显卡:GTX660,内存:8GB。

(推荐使用英伟达显卡,intel显卡,会出现三维场景中文字显示不全的问题,笔记本双显卡,需要切换到独显。)

 

4) 编辑测试

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