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UE4+VIVE
花间璃
这个作者很懒,什么都没留下…
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UE4如何对接VIVE 之手柄和头显显示在场景里
最近搞UE4的虚拟现实小项目,也算自己整理一番吧,反正保存下来有益无害。首先我们先搞定UE4里面Steam VR 的插件,下载Steam那些就不记录了,直接来UE4.打开Edit里面的Plugins查看一下Steam VR插件是否勾选然后再查看input Devices 中的Steam Controller Plugin是否勾选这里搞完后,基本你的UE4就可以识别到你的设备了。接...原创 2019-03-01 17:09:26 · 4082 阅读 · 0 评论 -
UE4蓝图 震动反馈(手柄通用)
这次做的手柄震动反馈是通用型手柄,首先我们新建两个重力反馈(fore feedback effect),如图所示。并命名为LeftForceFeedback 和RiftForceFeedback。并打开蓝图进行参数设置。参数设置方法跟时间轴设置差不多,添加点和value值。左右手的压力反馈设置结束后,回到我们的控制器部分,我们之前用Pawn为案例进行演示,在这里也是用Pawn进行设置。上节...原创 2019-03-03 17:26:16 · 1883 阅读 · 1 评论