初级到中级课程,包括创建真实的城市景观可视化的步骤
你会学到:
建筑三维建模所涉及的创造性和技术性步骤。
使用变形器和MoGraph克隆器创建建筑变体,以更改每个建筑的形状。
创建城市街区,添加环境和提高中央处理器性能的技巧。
使用Adobe Photoshop使用绘画技巧和自定义画笔对街道进行纹理处理。
使用HDRI图像、物理天空和夜间渲染(包括大气雾效果)创建3种不同的灯光设置。
渲染和优化,加快渲染速度。
Adobe Photoshop中的后期制作技术。
MP4 |视频:h264,1280×720 |音频:AAC,44.1 KHz,2 Ch
语言:英语+中英文字幕(根据原英文字幕机译更准确) |时长:23节课(2h 53m) |大小解压后:2.41 GB
要求
这是一门初级到中级课程,建议对4D电影公司的用户界面有一个基本的了解。
描述
欢迎学习使用4D电影+ Photoshop创建城市景观的课程。
在这一系列课程中,我们将涵盖许多主题,让您对整个架构可视化工作流有一个坚实的了解,包括:
01.建筑三维建模所涉及的创造性和技术性步骤。
多边形建模和使可编辑功能
为窗框和玻璃创建拉伸
存储选择并将多种材料应用于几何图形
使用4D电影公司的程序材料制作纹理
使用MoGraph克隆器和数组对象复制几何图形
使用变形器修改每个建筑的形状
02.创建城市街区
渲染实例和提高CPU性能的技巧
添加环境(人、车、树、路灯等)来填充场景
3D树和剪切之间的差异,以及这些差异如何影响性能的讨论
在4D电影公司的资产浏览器中查找和下载免费内容
外部免费三维模型资源的网络链接
相机视图和合成技术,包括三分法和图像框架
03.用Adobe Photoshop制作街道纹理
绘画技巧
图层蒙版
文件组织
导入自定义画笔
文件准备
04.探索3种不同的灯光设置
具有无限光和填充光的HDRI图像
物理天空
夜间场景,包括使用大气雾效果
05.渲染和优化,加快渲染速度。
渲染优化
渲染设置
对象缓冲区
06.Adobe Photoshop中的后期制作技术
文件组织
频道和选择
掩饰
调整层
发光、锐化和景深
最终输出
这门课是给谁的
初学3D艺术家有兴趣学习整个建筑可视化工作流程。
中级3D艺术家,对学习各种可视化技术感兴趣。