Unreal Engine虚幻游戏引擎素材资源 Unreal Engine Marketplace –Machina Fractals: Essence 分形机械:本质 大小解压后:2.69G 支持的引擎版本 5.0
用于抽象程序环境设计的三维分形材料,有了Machina Fractals:Essence,您可以像以前在虚幻引擎5中一样实时探索分形。
每种分形材质有30多个参数,包括可以组合的不同变换模式,以及对颜色和发射的疯狂控制,所有这些都遵循分形形状。
Machina Fractals Essence UE5 共有9个级别,9个不同的公式,每一个都可以用音序器制作动画,并调整以创建最令人兴奋的环境或现场视觉性能,由于实例参数,您可以轻松地实时调整分形参数,以不同的方式应用纹理或直接输入3种颜色梯度。性能会根据分形的复杂性以及启用的参数和模式而有所不同,但我们决定保留所有参数,以防您想要渲染出短片而不关心FPS。
使用RTX 2080 GPU实时渲染所有分形,我们建议至少8GB的视频内存,以便在大多数场景中获得流畅的实时体验。
技术细节
Machina Fractals: Essence
项目包括:
3优步分形公式材料设计动画渲染和探索。
6 Lite分形公式材质性能更好但参数更少,针对实时渲染进行了优化。
三平面贴图的32个无缝示例纹理。
分形着色的32个调色板。
1发射纹理。
好玩。
局限性(目前而言):
没有碰撞。
没有路径跟踪渲染。
自动对焦
实时渲染的最低GPU要求:RTX 2080
警告:使用中低端GPU时,帧速率可能会下降到30 FPS以下。
独特材料和材料实例的数量:18
纹理数量:95
纹理分辨率:4096×4096,512×512
支持的开发平台:Windows、Mac
Windows:是的
麦克:是的
标签
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