Python---模块

本文介绍了Python中模块的导入方式,包括import、from...import以及from...import *的用法,并详细讲解了如何自定义模块,包括模块的说明文档、变量、函数、类的定义,以及if __name__=='__main__'的使用场景。通过示例演示了模块的导入和使用过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

(1)模块的导入

使用Python编程时,有些功能没必要自己实现,可借助 Python 现有的标准库或者其他人提供的第三方库。例如余弦函数 cos()、绝对值函数 fabs() 等,就位于 Python 标准库中的 math(或 cmath)模块中,只需要将此模块导入到当前程序,就可以直接拿来用。

导入语句如下:

1.import 模块1 [as 别名1], 模块2 [as 别名2],… 该语句会导入指定模块中的所有成员(包括变量、函数、类等)。不仅如此,当需要使用模块中的成员时,需用该模块名(或别名)作为前缀,否则 Python 解释器会报错。

2.from 模块名  import 成员名1 [as 别名2]成员名1 [as 别名2],…: 该语句,只会导入模块中指定的成员,而不是全部成员。同时,当程序中使用该成员时,无需附加任何前缀,直接使用成员名(或别名)即可。

注意,用 [] 括起来的部分,可以使用,也可以省略。

3、from 模块名 import *:导入模块中所有内容<

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Python-turtle模块Python语言的一个标准库,它是一个基于Tkinter的Python图形库,可以用来实现海龟绘图功能。Python-turtle模块使用海龟绘图语言来绘制图形,这种语言是由Seymour Papert在上世纪80年代发明的,旨在帮助儿童学习编程。Python-turtle模块提供了一种交互式的方式来绘制图形,比较适合初学者学习。 Python-turtle模块通过创建一个画布和一个海龟对象来实现图形绘制。画布是用来显示绘制的图形的窗口,海龟对象则是用来绘制图形的工具。Python-turtle模块中提供了许多绘图函数和方法,例如`forward()`、`backward()`、`right()`、`left()`、`circle()`等,可以用来绘制线条、形状、图案等。 Python-turtle模块不仅可以进行基本的绘图,还提供了一些高级绘图功能。例如,可以使用`t.begin_fill()`和`t.end_fill()`方法来填充图形,使用`t.penup()`和`t.pendown()`方法来控制画笔的起始和结束位置,使用`t.dot()`方法来绘制点等。 总的来说,Python-turtle模块是一个非常有用的工具,它可以帮助初学者了解图形绘制的基础知识,也可以用来进行简单的图像处理。在使用Python-turtle模块时,需要注意以下几点: 1. Python-turtle模块不是Python的内置模块,需要单独安装。 2. 在使用Python-turtle模块时,需要导入turtle模块。 3. 在创建海龟对象之前,需要先创建一个画布。 4. Python-turtle模块的绘图函数和方法非常多,需要仔细学习和理解。 5. 在进行图形绘制时,需要注意海龟对象的位置和方向。 综上所述,Python-turtle模块是一个非常有用的工具,可以帮助初学者学习图形绘制和编程基础知识。
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