Java面向对象编程——抽象类与接口的区别

在实际的开发中,抽象类和接口的定义形式是非常相似的,尤其是JDK1.8之后,因为在JDK1.8之后,在接口里面也可以定义default或static方法了。

但是两者仍有定义和使用区别,下面是两者之间的一个比较:

抽象类和接口的区别
NO区别抽象类接口
1定义abstract class name{}interface name{}
2组成构造方法、抽象方法、静态方法、全局常量、普通常量抽象方法、全局常量、普通方法、static方法
3权限可以使用各种权限定义只能使用public
4子类使用一个子类可以继承一个抽象类一个子类可以实现多个接口
5两者关系抽象类可以实现多个接口接口不允许继承抽象类,但允许继承多个父接口
抽象类和接口的相同点

(1)抽象类或接口必须定义子类

(2)子类一定要覆写抽象类或接口中的全部抽象方法

(3)通过子类的向上转型实现抽象类或接口的实例化

在实际的开发中,当抽象类和接口都可以使用时,应优先考虑接口,因为其可以避免子类的单继承局限性。

另外从一个正常的设计角度而言,也需要先从接口来进行项目的整体设计。

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接口抽象类的区别 抽象方法是必须实现的方法。就象动物都要呼吸。但是鱼用鳃呼吸,猪用肺呼吸。 动物类要有呼吸方法。怎么呼吸就是子类的事了。 现在有很多讨论和建议提倡用interface代替abstract类,两者从理论上可以做一般性的混用,但是在实际应用中,他们还是有一定区别的。抽象类一般作为公共的父类为子类的扩展提供基础,这里的扩展包括了属性上和行为上的。而接口一般来说不考虑属性,只考虑方法,使得子类可以自由的填补或者扩展接口所定义的方法,就像JAVA王子所说的事件中的适配器就是一个很好的应用。 用一个简单的例子,比如说一个教师,我们把它作为一个抽象类,有自己的属性,比如说年龄,教育程度,教师编号等等,而教师也是分很多种类的,我们就可以继承教师类而扩展特有的种类属性,而普遍属性已经直接继承了下来。 而接口呢~还是拿教师做例子,教师的行为很多,除了和普通人相同的以外,还有职业相关的行为,比如改考卷,讲课等等,我们把这些行为定义成无body的方法,作为一个集合,它是一个interface。而教师张三李四的各自行为特点又有不同,那么他们就可以扩展自己的行为body。从这点意义上来说,interface偏重于行为。 总之,在许多情况下,接口确实可以代替抽象类,如果你不需要刻意表达属性上的继承的话。

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