加载图片
Glide.with(this).load(url).into(imageView);
占位图
占位图就是指在图片的加载过程中,我们先显示一张临时的图片,等图片加载出来了再替换成要加载的图片。
.placeholder(R.drawable.loading)
Glide缓存
.diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.NONE) 不缓存
指定图片格式
.asBitmap() 只允许加载静态图片,如果传入gif,会在界面上显示第一帧的图片
.asGif() 只允许加载动态图片,如果传入的图片却是一张静图的话,那么结果自然就只有加载失败
指定图片大小。
.override(100, 100)
使用Glide在绝大多数情况下我们都是不需要指定图片大小的
使用Glide,我们就完全不用担心图片内存浪费,甚至是内存溢出的问题。因为Glide从来都不会直接将图片的完整尺寸全部加载到内存中,而是用多少加载多少。
Glide.with(this).load(url).into(imageView);
占位图
占位图就是指在图片的加载过程中,我们先显示一张临时的图片,等图片加载出来了再替换成要加载的图片。
.placeholder(R.drawable.loading)
Glide缓存
.diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.NONE) 不缓存
指定图片格式
.asBitmap() 只允许加载静态图片,如果传入gif,会在界面上显示第一帧的图片
.asGif() 只允许加载动态图片,如果传入的图片却是一张静图的话,那么结果自然就只有加载失败
指定图片大小。
.override(100, 100)
使用Glide在绝大多数情况下我们都是不需要指定图片大小的
使用Glide,我们就完全不用担心图片内存浪费,甚至是内存溢出的问题。因为Glide从来都不会直接将图片的完整尺寸全部加载到内存中,而是用多少加载多少。
Glide会自动判断ImageView的大小,然后只将这么大的图片像素加载到内存当中,帮助我们节省内存开支
Glide加载失败监听
Glide.with(this).load(bean.getImgUrl() + bean.getImgName()).into(new ImageViewTarget<GlideDrawable>(advertImgIv) { @Override public void onLoadFailed(Exception e, Drawable errorDrawable) { super.onLoadFailed(e, errorDrawable); dialog.dismiss(); } @Override protected void setResource(GlideDrawable resource) { view.setImageDrawable(resource); } });