Java网络简单C/S编程

1.服务器实例化一个ServerSocket对象,指示通信将产生在哪个端口号;

2.服务器调用ServerSocket类的accept()方法.这个方法等待直到一个客户端在给定的端口上连接到服务器。

3.服务器在等待后, 一个客户端实例化一个Socket对象,指定服务器名称和连接的端口号;

4.Socket类的构造函数努力将客户端连接到指定的服务器和端口号。如果通信建立,客户端现在就拥有了一个能和服务器通信的Socket对象

5.在服务器端,accept()方法子服务器上返回一个连接到客户端套接字的新的套接字。

在连接建立后,通信可以使用I/O流产生。每个套接字都有一个输出流和一个输入流。客户端的输出流连接到服务器端的输入流,客户端的输入流连接到服务器段的输入流。


服务器端

import java.io.*;
import java.net.*;
import java.util.Scanner;

public class CS_Server {
    public static void main(String[] args){
        System.out.print("输入端口号:");
        Scanner input = new Scanner(System.in);
        try{
            Thread t = new MyServer(input.nextInt());
            t.start();
        }catch(Exception e){
            e.printStackTrace();
        }
        input.close();
    }
}

class MyServer extends Thread{
    private ServerSocket serverSocket;

    MyServer(int port) throws IOException{
        //创建一个ServerSocket并绑定端口
        serverSocket = new ServerSocket(port);
        //设置堵塞超时时间,不设置则认为一直堵塞,直到接受到客户端连接
        serverSocket.setSoTimeout(90000);
    }
    public void run(){
        Socket client_socket;
        System.out.println("服务器地址:"+serverSocket.getLocalSocketAddress().toString());
        while(true){
            try{
                System.out.println("等待服务器的端口"+serverSocket.getLocalPort()+"...");
                //实例化一个Socket,并接受ServerSocket 从客户端获取的信息
                client_socket=serverSocket.accept();
                System.out.println("正在连接 "+client_socket.getRemoteSocketAddress().toString());
                //获取输入流对象
                //输入流对象 打包 成 数据输入流对象
                DataInputStream in=new DataInputStream(client_socket.getInputStream());
                //输入 
                System.out.println(in.readUTF());
                //获取输出流对象
                //输出流对象 打包 到数据输出流对象
                DataOutputStream out = new DataOutputStream(client_socket.getOutputStream());
                //输出
                out.writeUTF("Hello from "+client_socket.getLocalAddress());
                client_socket.close();
            }catch(IOException e){
                System.out.println(e);
            }
        }
    }
}

流程图

这里写图片描述

客户端

import java.io.*;
import java.net.*;
import java.util.Scanner;

public class CS_Client {

    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.print("输入服务器地址:");
        Scanner a = new Scanner(System.in);
        String serverAddress=a.nextLine();
        System.out.print("输入服务器端口:");
        int serverPort=a.nextInt();
        a.close();

        Socket client;
        try{
            //实例化Socket 并绑定服务器地址及其端口
            client = new Socket(serverAddress,serverPort);
            System.out.println("连接到服务器!");
            //Socket对象 获取输出流对象 并打包到 输出流对象中
            //输出流对象 打包 到 数据输出流的对象中
            DataOutputStream out = new DataOutputStream(client.getOutputStream());
            //writeUTF 将内容已UTF8形式,通过管道,进行传输
            out.writeUTF("Hello from "+client.getLocalAddress().toString());
            // 获取输入流对象
            // 输入流对象 打包到 数据输入流对象中
            DataInputStream inputStream = new DataInputStream(client.getInputStream());
            //输出 获取的内容
            System.out.println("Server says:"+inputStream.readUTF());
            //关闭客户端
            client.close();
        }catch(Exception e){
            e.printStackTrace();
        }
    }

}

流程图
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