Java自学之路-基础-面向对象 (2)-属性

 

摘要

一个英雄有姓名,血量,护甲等等状态 这些状态就叫做一个类的属性


步骤 1 : 属性的类型    
步骤 2 : 属性名称

 步骤 1 : 

属性的类型

属性的类型可以是基本类型,比如int整数,float 浮点数
也可以是类类型,比如String 字符串

属性的类型

  

 

public class Hero {
    String name; //姓名
     
    float hp; //血量
     
    float armor; //护甲
     
    int moveSpeed; //移动速度

}

步骤 2 : 

属性名称

属性名称一般来说,都是小写 
比如name 
如果有多个单词组成,后面的单词的第一个字母大写 
比如 moveSpeed 
属性也是变量,所以需要满足 变量的命名规则

 

public class Hero {
    String name; //姓名
     
    float hp; //血量
     
    float armor; //护甲
     
    int moveSpeed; //移动速度

}

 

 步骤 3 : 

一个英雄可以有名称,血量,护甲,移动速度,还有 其他你想到的,作为新的属性,加入到英雄上面

比如
送了多少次
杀人次数
助攻次数
金钱
补刀数
攻击速度
杀人后说的话
被杀后说的话
。。。

如果没玩过LOL,可以考虑身边的东西,比如你现在看着的手机,笔记本

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