VS2019 C++创建一个简单项目demo

#include <iostream>
#include <stdlib.h>

using namespace std;

#define OUTPUT_HELLO_WORLD "Hello,world"
#define OUTPUT_HELLO_CHINA "Hello,china"
#define OUTPUT_HELLO_EVERYONE "Hello,everyone"

int main()
{
	int n;
	cout << "输入一个数字:0,1,其他" << endl;
	cin >> n;
	if (n == 0) {
		cout << OUTPUT_HELLO_CHINA << endl;
	}
	else if (n == 1) {
		cout << OUTPUT_HELLO_WORLD << endl;
	}
	else {
		cout << OUTPUT_HELLO_EVERYONE << endl;
	}
	system("pause");
	return 0;
}

参考视频

 

 

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VS2019是微软推出的集成开发环境,用于开发各种应用程序。WebSocket是一种在Web应用程序中实现双向通信的协议。本文将介绍如何在VS2019中使用C#编写WebSocket的简单示例。 首先,我们需要创建一个新的C#控制台项目。在VS2019中,可以选择"文件" -> "新建" -> "项目",然后选择"控制台应用(.NET Core)"模板。给项目取一个有意义的名称,并选择保存的路径。 接下来,我们需要在项目中添加WebSocket相关的引用。在解决方案资源管理器中,右键点击"依赖项",选择"管理NuGet程序包"。在打开的NuGet包管理器中,搜索"WebSocket",并选择一个合适的包进行安装。 完成引用安装后,我们可以开始编写WebSocket的代码。首先,添加以下命名空间引用: ```csharp using System; using System.Net.WebSockets; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; ``` 然后,在`Main`方法中添加以下代码: ```csharp using (ClientWebSocket client = new ClientWebSocket()) { Uri serverUri = new Uri("ws://localhost:8080"); // WebSocket服务器的地址 await client.ConnectAsync(serverUri, CancellationToken.None); while (client.State == WebSocketState.Open) { string message = Console.ReadLine(); // 从控制台读取消息 await SendMessage(client, message); // 发送消息到WebSocket服务器 } } ``` 以上代码通过使用`ClientWebSocket`类来建立与WebSocket服务器的连接。通过调用`ConnectAsync`方法,并传入服务器的地址,我们可以建立与服务器的连接。然后,在一个循环中,我们可以从控制台读取用户输入的消息,并调用`SendMessage`方法将消息发送到服务器。 最后,我们需要定义发送消息的方法`SendMessage`: ```csharp static async Task SendMessage(ClientWebSocket client, string message) { byte[] buffer = Encoding.UTF8.GetBytes(message); await client.SendAsync(new ArraySegment<byte>(buffer), WebSocketMessageType.Text, true, CancellationToken.None); } ``` 以上代码将用户输入的字符串转换为字节数组,并使用`SendAsync`方法将消息发送到服务器。 完成以上步骤后,我们可以按下F5键来运行我们的WebSocket示例应用程序。在控制台中,我们可以输入要发送的消息,并按下回车键来发送该消息到WebSocket服务器。 总结:通过使用VS2019和C#编写WebSocket示例程序,我们可以实现与WebSocket服务器的连接,并进行双向通信。通过上述步骤,我们可以完成一个简单的WebSocket示例程序。
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