C++ 关于命名空间namespace的应用

#include <iostream>

//自定义命名空间
#if 1
using namespace std;
namespace spaceA 
{
	int g_a = 10;
	namespace spaceB 
	{
		struct teacher
		{
			int id;
			char name[64];
		};
	
	}
}

/*    结构体?
typedef struct student
{

}student_t;
*/
int main(void) 
{     
	//cout << spaceA::g_a << endl;
	/*
	using namespace spaceA;
	cout <<g_a << endl;
	*/

	//spaceA::spaceB::teacher t1;
	using spaceA::spaceB::teacher;

	teacher t1;
	t1.id = 19;
	return 0;
}

#endif // 1

//单独声明变量
#if 0
using std::cout;
using std::endl;
int main(void)
{
	//cout就是黑屏幕
	cout << "hello world" << endl;		//endl=\n     linux->\r\n回车
	return 0;
}
#endif // 0

//直接引用
#if 0
int main(void)
{
	//cout就是黑屏幕
	std::cout << "hello world" << std::endl;		//endl=\n     linux->\r\n回车
	return 0;
}
#endif // 0


//调用库声明
#if 0
using namespace std;

int main(void)
{
	//cout就是黑屏幕
	cout << "hello world" << endl;		//endl=\n     linux->\r\n回车
	return 0;
}
#endif // 0


//C语言(VS2019用于C++编程,但可直接写C,兼容C)
#if 0
#include <stdio.h>
int main(void)
{
	printf("hello world\n");
	return 0;
}
#endif // 0


/**
C ----gcc编译器
C++ ----g++编译器
*********/






编译和链接的区别

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