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原创 Unity2019.4.3f1打包APK报错,Execution failed for task ‘:launcher:packageRelease‘.

好久没用Unity打包APK了,突然用2019打包APK尽然遇到这么多坑,先是SDK版本问题,然后又是打包报错。SDK版本问题我就不多说了,网上很多相关的文章,主要说一下这次的打包报错,我之前都没有遇到过,也没搜到解决方案,所以记录下来和大家分享。废话少说,直接上图:构建失败,让我们看Console。Console里的错误日志,啥也看不明白。不过经过不断尝试终于找到了问题,Player Settings - Player - Publishing Settings里面我勾选了Custom

2020-12-07 20:16:02 5016 6

原创 如何将Creator 2D版本迁移到3D版本

最近一直在研究如何把Creator V2.1.2版本的游戏移植到Creator V2.1.1,虽然只差了一个版本,但是内容却大相径庭,前者是Creator的一个2D版本,后者是3D版本,这就导致了版本迁移的时候出现诸多bug。(一)图片显示白块 打开游戏后发现图片或者文字变成白块显示,解决方案:找到白块的Node,点击Sprite或者Label组件里的Materials属性,点击X号所有的Sprite和Label重新加载Material就可以正常显示了(二)脚本中的API..

2020-06-15 16:31:36 1110

原创 CocosCreator安卓打包报错 Build Failed: TypeError: Cannot convert undefined or null to object

creator版本:v2.1.1错误提示如下:解决方案:我组个删除项目中的文件,发现是resources文件夹下的资源导致的,逐一排查,发现是AutoAtlas(自动图集配置)文件导致的,点击Preview按钮,就会报Error,根据提示,好像是资源命名有问题,但是再项目中查看并没有命名问题,在资源文件夹中打开这些图片,发现有一张图片的后缀名大写了,将这个文件的后缀名改为小写,就不会导致报错了...

2020-06-08 11:40:59 867

原创 CocosCreator Label如何加粗?

虽然可以在RichText中使用加粗标签来让文本加粗,但是RichText太多会降低游戏性能,所以找到一种可以使用Label加粗的方法,const { ccclass, property, menu} = cc._decorator;@ccclass@menu('添加渲染组件/BoldLabel')export default class BoldLabel extends cc.L...

2019-10-12 10:27:44 2990

原创 Cocos Creator safari浏览器横屏全屏如何隐藏地址栏?

safar浏览器中只有一个Creator网页,横屏后会自动全屏,但是如果有多个网页,Creator网页横屏后safar浏览器无法全屏.关于此问题,解决文案如下,供大家参考一、将项目打包,找到打包出的index.html文件,在html文件里,添加一个div标签和一个文本提示,代码如下:<body> <canvas id="GameCanvas" oncontext...

2019-05-21 11:54:34 10200 5

原创 (一)关于Creator中使用PureMVC和TS的坑

用PureMVC也有一段事件了,感觉PureMVC对Creator还不是很友好,比如说,Creator使用ts开发,Creator是不支持module(模块)的,但是白鹭却可以,也可以说Creator里的ts不是完全意义上的ts这不是今天的重点,今天的重点是,在注册Proxy或者Mediator时,无法在proxy和mediator的构造函数里面使用sendNotification()方法,无...

2019-04-19 09:04:01 1642 1

原创 Cocos Creator的项目优化问题

个人经验,总结一下项目的优化方案,欢迎大神交流指正补充(一)简单的代码优化,包括不用GetChild(),减少遍历次数,减少代码冗余,这些大家都知道的(二)预制体预加载,也就是在加载场景时,加载所有用到的预制体,当然,项目和项目都不同,所以这个因项目而异(三)骨骼动画在不使用时,尽量使用精灵替代显示. 尤其是有些需要大量骨骼动画的游戏项目,骨骼动画播放动画时会占用大量的FPS,就算不播...

2019-01-09 14:25:20 731

原创 CocosCreator Spine动画的setEndListener() 有时候并不好用

public onKeyDown(event){ switch(event.keyCode) { //点击空格 case cc.KEY.space: this.spine.clearTracks(); this.spine.setAnimation(0,"Boom",f...

2019-01-09 12:08:52 4498 3

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