EntityType 'User' has no key defined. Define the key for this EntityType.

在asp.net mvc 项目中新创建实体EF后在读取时遇到的一个问题:

One or more validation errors were detected during model generation:
SportsStore.Domain.Concrete.User: : EntityType 'User' has no key defined. Define the key for this EntityType.
Users: EntityType: EntitySet 'Users' is based on type 'User' that has no keys defined.

从语句上看是说没有key的定义,也就是说你的数据库中设置的主键你没有在实体中定义或者是你的这个表中没有主键;

若没有定义主键,将主键在类中定义即可;

若数据库表中没有主键,也有一种解决办法,就是给定义的类中定义一个假的主键:

public class User
    {
        //[Key]
        public int id { get; set; }
        public string username { get; set; }
        public string password { get; set; }
        public int limit { get; set; }
        public DateTime time { get; set; }
    }

比如上面的类中,如果没有主键id的定义,可以选择下面任意一个属性添加一个[Key]的定义:

此时需要using System.ComponentModel.DataAnnotations;

  public class User
    {
        [Key]
        public string username { get; set; }
        public string password { get; set; }
        public int limit { get; set; }
        public DateTime time { get; set; }
    }

本文遇到的问题已解决。

  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

雨中深巷的油纸伞

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值