看下列代码输出为何?解释原因。
1 2 3 | var a; alert(typeof a); // undefined alert(b); // 报错 |
解释:Undefined是一个只有一个值的数据类型,这个值就是“undefined”,在使用var声明变量但并未对其赋值进行初始化时,这个变量的值就是undefined。而b由于未声明将报错。注意未申明的变量和声明了未赋值的是不一样的。
看下列代码,输出什么?解释原因。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 | var undefined; undefined == null; // true 1 == true; // true 2 == true; // false 0 == false; // true 0 == ''; // true NaN == NaN; // false [] == false; // true [] == ![]; // true |
· undefined与null相等,但不恒等(===)
· 一个是number一个是string时,会尝试将string转换为number
· 尝试将boolean转换为number,0或1
· 尝试将Object转换成number或string,取决于另外一个对比量的类型
所以,对于0、空字符串的判断,建议使用 “===” 。“===”会先判断两边的值类型,类型不匹配时为false。
看代码给答案。
1 2 3 4 5 | var a = new Object(); a.value = 1; b = a; b.value = 2; alert(a.value); |
答案:2(考察引用数据类型细节)
JS的基础类型和引用类型
JS基本数据类型的变量存放的是基本类型数据的实际值;而引用数据类型的变量保存对它的引用,即指针。
JS基本数据类型:null undefinednumber boolean
string比较特殊
引用数据类型:function object array
var a = [1,2,3];
var b= a;
a[0] =2;
console.log(b[0])//2, b的值随着a的值改变而改,因为他们指向同一个内存地址
var a= [1,2,3];
var b= a;
b =[11, 12, 13];//b指向了另一个内存地址,与a断开关联
a[0] =2;
console.log(b[0])//11,b的值不随a的值改变而改变
比如说 var a =1; 1是基本数据类型,因此变量a存放的就是1这个值
var b = [1,2,3],[1,2,3]是引用数据类型,[1,2,3]是放在内存中的,而变量b存放的是[1,2,3]的地址,而不是[1,2,3]这个值
当使用b这个变量时,js解释器会通过b存放的内存地址,找到内存中的相应地址,将其中的值取出来返回
· 原始值:存储在栈(stack)中的简单数据段,也就是说,它们的值直接存储在变量访问的位置。这是因为这些原始类型占据的空间是固定的,所以可将他们存储在较小的内存区域 – 栈中。这样存储便于迅速查寻变量的值。
· 引用值:存储在堆(heap)中的对象,也就是说,存储在变量处的值是一个指针(point),指向存储对象的内存地址。这是因为:引用值的大小会改变,所以不能把它放在栈中,否则会降低变量查寻的速度。相反,放在变量的栈空间中的值是该对象存储在堆中的地址。地址的大小是固定的,所以把它存储在栈中对变量性能无任何负面影响。
但是引用类型也不是按引用传递的,对象类型是按照共享传递,也叫按对象传递。基本类型是不可变的,只有对象是可变的。
伪数组和如何将伪数组转换为真实的数组
伪数组(类数组):无法直接调用数组方法或期望length属性有什么特殊的行为,但仍可以对真正数组遍历方法来遍历它们。典型的是函数的argument参数,还有像调用getElementsByTagName,document.childNodes之类的,它们都返回NodeList对象都属于伪数组。可以使用Array.prototype.slice.call(fakeArray)将数组转化为真正的Array对象。
JavaScript没有真正的数组,因此typeof运算符不能辨别数组和对象。伪数组在JavaScript中有很高的易用性,程序员不用给它设置维度,而且永远不用担心产生越界错误,但JavaScript数组的性能相比真正的数组可能更糟糕。要判断一个值是否为数组,必须使用constructor属性,例如:
if(value && typeof value === 'object'&& value.constructor === Array) {
}
arguments不是一个数组,它是一个带有length成员属性的对象,很多时候会把它理解为一个伪数组。使用上面的检测方法会将arguments识别为一个数组,有时候这是希望得到的结果,尽管arguments不包含任何数组的方法。
构造一个类数组要两个条件:
一:必须给一个对象一个splice方法,只有他是一个函数就行。
二:就是赋值一个length属性,或者增加push,unshift其中一个方法,并且调用一次。
1 var blankArray = [];
2 var obj = {
3 splice: blankArray.splice,
4 push: blankArray.push,
5 unshift: blankArray.unshift,
6 pop: blankArray.pop,
7 shift: blankArray.shift
8 };
9 obj.push();
10obj.unshift();
11obj.pop();
12obj.shift();