Unity 基于SpeechLib库实现的语音合成
最新推荐文章于 2025-10-29 14:21:32 发布
这篇博客介绍如何在Unity环境中利用SpeechLib库实现桌面端的语音合成功能。通过C#代码展示了如何创建SpVoice对象,设置语音速度和音量,并实现了同步和异步的朗读操作,以及暂停和恢复朗读的功能。提供的Demo仅支持编辑器模式。
这篇博客介绍如何在Unity环境中利用SpeechLib库实现桌面端的语音合成功能。通过C#代码展示了如何创建SpVoice对象,设置语音速度和音量,并实现了同步和异步的朗读操作,以及暂停和恢复朗读的功能。提供的Demo仅支持编辑器模式。
5678

被折叠的 条评论
为什么被折叠?