匿名方法之委托,个人理解

****************************************************方法表*******************************************************

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;


namespace NiMing
{
    public static  class NiMingMathod 
    {
        static int num = 10;
        public static void AddNum(int p)
        {
            num += p;
            Debug.Log("AddNum:" + num);
        }
        public static void MultNum(int q)
        {
            num *= q;
            Debug.Log("MultNum:" + num);
           
        }
    }

}

**************************************************实例应用************************************************

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;


namespace NiMing
{
    public class NimingExample : MonoBehaviour
    {
        delegate void NumberChanger(int n);
        // Use this for initialization
        void Start()
        {
            // 使用匿名方法创建委托实例
            NumberChanger nc = delegate(int x)
            {
                Debug.Log("输出的结果是:" + x);
            };
            // 使用匿名方法调用委托
            nc(10);
            // 使用命名方法实例化委托
            nc = new NumberChanger(NiMingMathod.AddNum);
            // 使用命名方法调用委托
            nc(2);
            // 使用命名方法实例化委托
            nc = new NumberChanger(NiMingMathod.MultNum);
            // 使用命名方法调用委托
            nc(12);
        }
    }
}


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