条款21 必须返回对象时,别妄想返回reference pointer

参考effective c++ 条款21。

class Rational{
public:
    Rational(int number = 0, int denominator =1); // 这里为什么不用explict
private:
    int n, d;
    const Rational operator* (const Rational& lhs, const Rational* rhs);
}

然后计算为:

Rational a(1, 2);
Rational b(3, 5);
Rational c = a * b;
如果operator以 reference 返回

const Rational& operator* (const Rational& lhs, const Rational& rhs)
{
    Rational result(lhs.n * rhs.n, lhs.d * rhs.d); // 糟糕的代码!!!
    return result;
    /*
    这个函数返回一个reference 指向result,但result是个local对象,而local对象在函数退出前就被摧毁了。
    */
}

如果operator以pointer 返回

const Rational& operator* (const Rational& lhs, const Rational& rhs)
{
    Rational* result = new Rational(lhs.n * rhs.n, lhs.d * lhs.d); // 更糟糕的写法
    return *result;
    /*
    如果Rational w, x, y, z;
    w = x * y * z;
    这里,同一个语句内调用了两次operator* ,因而两次使用new, 也就是需要两次delete。
    但却没有合理的办法让他们取得operator* 返回的reference背后隐藏的那个指针。这样做绝对会内存泄漏!!!
    */
}

如果让operator* 返回一个reference指向一个被定义于函数内部的static Rational对象:

const Rational& operator* (const Rational& lhs, const Rational& rhs)
{
    static Rational result; // 又是很糟糕的代码,static对象,此函数将返回其reference。
    result = .....;
    return result;
}

一个”必须返回新对象”的函数正确用法:

inline const Rational operator* (const Rational& lhs, const Rational& rhs)
{
    return Ration(lhs.n * rhs.n, lhs.d * rhs.d);
}
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