问题记录
微笑面对bug
这个作者很懒,什么都没留下…
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多个纹理时activeTexture与bindTexture的顺序问题——WebGL开发中的问题记录(1)
此系列文章用于记录我使用WebGL开发3D引擎时遇到的问题和解决方案(也可能暂未解决)。项目demo地址:cool.js项目源码地址:cool.js——码云----------------------正文分割线---------------------------------为第一次写博客干杯庆祝!要在一个着色器程序(shader program)中使用2个纹理(texture...原创 2019-04-21 13:32:44 · 2572 阅读 · 0 评论 -
drawElements只渲染出模型的一部分,顶点数量太多——WebGL开发中的问题记录(2)
此系列文章用于记录我使用WebGL开发3D引擎时遇到的问题和解决方案(也可能暂未解决)。项目demo地址:cool.js项目源码地址:cool.js——码云----------------------正文分割线---------------------------------开始做渲染GLTF模型时,出现只能渲染出一部分的问题。经查,是由于我创建index数据时用的Uint8Arr...原创 2019-04-22 21:24:19 · 1193 阅读 · 1 评论