教程
微笑面对bug
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
【造轮子 光栅化渲染器】如何只用一个画点的函数画出3D图像——javascript光栅化渲染器的实现
如果我们只有一个画像素点的接口canvas.fillRect(x,y,1,1) //在屏幕的(x,y)处填充一个像素我们能画出些什么?演示地址:http://changjiuxiong.gitee.io/canvas3drenderer-nowebgl/demo/index.html#demo_gltf源码地址:https://gitee.com/changjiuxiong/Canvas3DRenderer-noWebGL成果图:答案是:任何东西。(如果你有模型文件或者原创 2020-06-03 13:49:45 · 285 阅读 · 0 评论 -
WebGL绘制3D文字(非中文)
本教程是我在贴吧为吧友写的,搬到博客以备份。demo地址:cool.js——3D文字源码地址:cool.js此教程介绍一种简单粗暴的绘制3D文字的方案。本教程以数字为例。核心思想:制作或下载阿拉伯数字的二维几何面(Geometry)数据 在程序中将二维面“拔”成三维(难点) 渲染第一步。我自己制作数字的geometry。以数字2为例:先构建一个二维面。...原创 2019-05-10 09:19:15 · 1140 阅读 · 0 评论