js截取html元素生成图片

使用html2canvas将html元素截取到canvas显示,再由canvas转换为图片。注意:要截取的元素里面不能使用跨域名的图片链接,否则会污染canvas。
html2canvas的github链接:https://github.com/niklasvh/html2canvas

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <style>
        .my-div{
            background-color: antiquewhite;
        }
    </style>
    <script type="application/javascript" src="html2canvas.js"></script>
</head>
<body>
<div class="my-div">
    this is source
    <img src="girls%20day.jpg"/>
</div>
<div class="content">
    <span>next node is a img tag</span>
    <img id="img"/>
</div>
<script>

    //要转换为图片的dom对象
    var element = document.querySelector('.my-div');
    //要显示图片的img标签
    var image = document.querySelector('#img');
    //调用html2image方法
    html2image(element,image);

    /**
     * create by lrj
     * @param source    要转换为图片的dom对象
     * @param image     要显示图片的img标签
     */
    function html2image(source,image) {
        html2canvas(source).then(function(canvas) {
            var imageData = canvas.toDataURL(1);
            image.src = imageData;
    });
    }
</script>
</body>
</html>
生成图片的画质与使用的工具有关,包括 html2canvas 这个工具。html2canvas 是一个 JavaScript 库,用于将 HTML 元素渲染成图片。它使用的是浏览器的绘图功能,因此生成图片画质与浏览器引擎相关。 在使用 html2canvas 时,可以通过一些配置选项来调整生成图片的画质。以下是一些常用的选项: 1. `scale`:缩放因子,默认为 1。可以增加缩放因子来提高生成图片的分辨率和清晰度,例如设置为 2,即生成图片大小是元素大小的两倍。 ```javascript html2canvas(element, { scale: 2 }); ``` 2. `useCORS`:是否使用跨域资源共享。如果需要截取跨域图片,需要将该选项设置为 true。 ```javascript html2canvas(element, { useCORS: true }); ``` 3. `letterRendering`:字体渲染方式,默认为 `legacay`。可以尝试设置为 `subpixel` 或 `optimizeLegibility` 来改善字体显示效果。 ```javascript html2canvas(element, { letterRendering: 'subpixel' }); ``` 4. `imageTimeout`:加载图片的超时时间,默认为 15000 毫秒。如果生成的页面中包含大量图片,可以适当增加超时时间。 ```javascript html2canvas(element, { imageTimeout: 30000 }); ``` 请注意,由于 html2canvas 是基于浏览器引擎的绘图功能实现的,生成图片画质受到浏览器和操作系统的限制。在某些情况下,可能无法完全控制生成图片的画质。如果需要更高质量的图片,可以考虑使用其他工具或服务进行截图生成
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