不知道你有没有这样的感受,就是作为Java应用层开发人员,面试中一被问到垃圾收集算法和垃圾收集器就头大。
因为平时工作中压根用不到这个东西,Java的自动回收机制帮我们开发人员做好了垃圾收集的工作,我们只管业务开发就行,至于它垃圾收集方面的东西不是我要操心的事儿。
事实上也确实如此,我们大部分的Java开发人员参与的工作都是应用层的,底层的东西压根参与不到。
不过,话是这么说,但是作为一个有追求的Java技术人员,这些东西即使用不到,但多了解了解也没坏处,毕竟技多不压身。现在的面试也越来越卷,面试官一直都问底层原理相关的东西,多了解一下面试的时候才能让自己更能获得面试官的青睐,拿到心仪的offer。
网上关于GC(垃圾收集算法和垃圾收集器)的技术层面的博文有一大堆,这里不再赘述。本文从生活的角度去对Java中的GC机制进行解释说明,以便你能更好的理解和消化。
垃圾收集算法是设计用于识别和释放不再使用的内存空间的一系列方法论。
在现实生活中,这就好比制定一套家庭清洁方案。例如,你可以设计一套“标记-清除”方案——首先,标记出家里不再需要的物品(相当于标记出不可达的对象);然后,安排时间把这些被标记的物品清理出去(相当于回收垃圾对象占用的内存)。
垃圾收集器则是具体实现这些垃圾收集算法的组件,它相当于执行家务方案的智能机器人或清洁工。
垃圾收集(Garbage Collection, GC)是Java中的一项重要功能,它负责自动回收不再使用的对象占据的内存空间。以下通过生活中的例子来帮助理解两种主要的垃圾收集算法和它们对应的垃圾收集器角色:
1.标记-清除(Mark-Sweep)算法
生活实例:想象你有一块草坪,上面放置着许多玩具。每当你要清理草坪时,你会先标记住哪些玩具是孩子们还在玩的(标记阶段),然后将无人问津的玩具移除并丢入垃圾桶(清除阶段)。然而,清理过后草坪上可能会留出多个不规则的小空地(内存碎片),不适合放置新的大型玩具。
2.复制(Copying)算法
生活实例:设想你有两个相邻的沙盒,孩子在其中一个沙盒中玩耍。每次清理时,你只允许孩子在一个沙盒内活动,然后在确定哪些沙堡(代表存活对象)还要继续保留时,将它们重新建造到另一个空沙盒中。这样,空沙盒始终保持整洁无碎片,方便新建沙堡。在Java中,年轻代(Young Generation)通常采用类似的思想,如Eden区和Survivor区之间的对象复制过程。
3.垃圾收集器的角色
类比生活中的管家服务,垃圾收集器就像是家里的智能机器人管家,它负责执行上述的垃圾收集算法以维护内存空间的有效利用。例如:
1.Serial Collector(串行收集器):如同单个勤快的清洁工,一次性完成整个工作流程,适合客户端应用或单线程环境。
2.Parallel Collector(并行收集器):相当于一组协同工作的清洁团队,各自负责一部分区域同时进行清扫,适用于多核CPU系统和注重吞吐量的应用场景。
3.CMS(Concurrent Mark Sweep)收集器:可比作高效的物业管理团队,他们在不影响业主正常活动的前提下进行垃圾清理,尽量减少停顿时间,适合对响应时间敏感的服务端应用。
4.G1(Garbage First)收集器:更像是规划师兼清洁队,它将堆内存划分为多个区域并优先回收垃圾最多的区域,旨在平衡停顿时间和整体性能,尤其适合大内存机器和大型应用。
通过这些比喻,我们可以更容易地理解Java垃圾收集器如何根据不同的垃圾收集算法去动态管理内存资源,确保程序能够稳定高效地运行。
本篇文章只给出基础的垃圾回收算法说明,实际还有其他算法,此处不做讨论。
授人以鱼,不如授人以渔。
以上举例说明,旨在帮助你掌握学习一个新东西的方法,希望能对你有所帮助和启发。