Java数据结构——堆排序

基本思想:

堆:一种特殊的完全二叉树,可分为大顶堆和小顶堆

大顶堆:每个节点的值均大于其左右孩子节点

小顶堆:每个节点的值均小于其左右孩子节点

由于堆为完全二叉树,且为了存储方便,使用数组作为存储结构,将堆按照层序依次存入数组中

对于堆排序,以升序为例

(1)首先将待排序数组看作二叉树,并转化成大顶堆,显然此时堆顶元素为待排序数组最大值

(2)将最大值与数组最后一个元素交换

(3)对数组除最后元素之外的元素进行调整,重新构建大顶堆,

(4)将堆顶元素与数组倒数第二个元素交换,以此类推,直到数组实现有序

按照此方法类比,显然降序排列则是利用小顶堆,不再赘述

对于大顶堆的构建,首先实现方法adjustHeap,可将指定的非叶子节点及其左右子树转化为大顶堆,前提是左右子树均为大顶堆,故使用该方法实现整个树转化为大顶堆,需要从下至上进行

该方法传入一个非叶子节点的索引index和当前数组长度length,具体思路如下:

(1)记录该节点的值,保存在临时变量temp中

(2)令指针指向该节点的左孩子结点,每次的指针移动都需要判断是否越界,然后判断该节点的右孩子是否存在,若右孩子存在且大于左孩子,则将指针指向右孩子,因为是完全二叉树,故不存在左孩子不存在而右孩子存在的情况,该步骤是为了让指针能指向左右孩子中较大的一个

(3)判断指针指向与堆顶元素大小关系,若指针指向较大,则二者交换

(4)此时堆顶元素成功转化为左右孩子中较大的一个,但堆顶元素的下移可能会造成子树不再是大顶堆,故需要令index更新为刚刚左右孩子中较大的那个的索引值

(5)从刚刚左右孩子中较大的那个开始,令指针指向其左孩子,重新进入循环,即针对该节点重新递归构建大顶堆,保证了整个树仍然为大顶堆

(6)最终将最开始的堆顶元素放在index的位置

该方法完成后,对于堆排序,首先需要了解最后一个非叶子节点的索引值的计算

对于完全二叉树,最后一个叶子节点的索引值为

n - 1

最后一个叶子节点的父节点的索引值为

\frac{n - 1 - 1}{2} = \frac{n-2}{2}=\frac{n}{2}-1

即最后一个非叶子节点的索引值为

\frac{n}{2}-1

故对于堆排序,步骤如下:

(1)从最后一个非叶子节点开始,从下至上依次调用上述方法,实现整个树转化为大顶堆

(2)交换堆顶元素和数组末元素

(3)对于原来的大顶堆,因为交换后,移到数组末的元素在后续排序中不再参与,故可以认为只有堆顶元素发生变化,而堆顶的左右子树仍然为大顶堆,故只需要对堆顶节点进行一次adjustHeap调用即可,且每次传入的length依次减一

(4)循环步骤(3)直到数组实现有序


代码实现:

//堆排序
public void heapSort() {
	int temp;
	for (int i = array.length / 2 - 1; i >= 0; i--) {
		adjustHeap(i, array.length);
	}
	for (int j = array.length - 1; j > 0; j--) {
		temp = array[j];
		array[j] = array[0];
		array[0] = temp;
		adjustHeap(0, j);
	}
}

public void adjustHeap(int index, int length) {
	int temp = array[index];
	for (int i = index * 2 + 1; i < length; i = i * 2 + 1) {
		if (i + 1 < length && array[i] < array[i + 1]) {
			i++;
		}
		if (array[i] > temp) {
			array[index] = array[i];
			index = i;
		} else {
			break;
		}
	}
	array[index] = temp;
}

时间复杂度:O(nlogn)

  • 2
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值