JavaScript笔记

              JavaScript笔记——通过在慕课网学习整理
              (第一次写还望见谅)

Java se 做软件
Java me 嵌入式
Java 面向对象 而 JavaScript是基于对象的没有任何相似之处
JavaScript写页面特效 和HTML、css一样由浏览器解析
JavaScript语言
Javascript 不区分整数和浮点数
一、JS如何运行
JS代码不允许出错,否则将不能运行
二、输出
alert(“里面什么类型都可以”);
Document.write( “字符串” )
三、如何在HTML中使用js
1、使用将js语法嵌套到HTML中,可以使用多个,每个之间都是有关联的。
2、href=”javascript:js代码”
3、事件中
4、写到外部文件( .js)
js语法:
命名规范:
1、一定要有意义
2、不能以数字开头,不能是系统关键字
大小写:JavaScript区分大小写
  变量名和函数: 第一个单词 小写 以后每个单词首字母大写 aaa bbb ccc aaaBbbCcc  getElementById( );
对象:每个单词首字母都要大写 Date( );new object( );
分号:
功能执行语句:加分号
结构定义语句:不加分号
四、变量
var a=10;
a=20;
注意:变量申明后是浏览器关闭后才释放的,在没关闭之前可以随时使用
var 变量=值
注意:JavaScript是弱类型语言(与PHP相同)
Var a=10; 申明
a=10; 赋值
  
五、数据类型
typeof(变量)
1、number (int float double) 注意 计算时按整型 浮点型分开
2、string( string char)
3、Boolean
4、Object (object null array)注意:分别处理
5、Undefined没有申明变量
整数
Var a=10;
Var a=045;
Var a=oxff;
浮点型
Var f=10.5;
Var f=10.55;
Var f=10.5e+10;
字符串
“ ”没有区别 所有转义都可以使用(\ \n)
* 连接字符串
六、运算符和表达式
算术运算符号 + - * / % ++ ——
+ 加法 连接字符串
% 被整除 求一段范围
赋值运算符号 = += -= *= /= %=
条件运算符号 > < == != >= =< === !==
两边比较时也要使用相同的类型 , bool
逻辑运算符号 && || !
位运算符号 >>右移 >>>无符号右移 <<左移 | & ~
其他运算符号 ?:
七、流程控制

八、函数
九、对象
十、内置JS对象
十一、数组
dom和bom
jQuery(已解决浏览器兼容性的问题)

确认(confirm 消息对话框)
confirm 消息对话框通常用于允许用户做选择的动作,如:“你对吗?”等。弹出对话框(包括一个确定按钮和一个取消按钮)。
语法:
confirm(str);
参数说明:
str:在消息对话框中要显示的文本
返回值: Boolean值
返回值:
当用户点击”确定”按钮时,返回true
当用户点击”取消”按钮时,返回false
注: 通过返回值可以判断用户点击了什么按钮

<script type="text/javascript">
    var mymessage=confirm("你喜欢JavaScript吗?");
    if(mymessage==true)
    {   document.write("很好,加油!");   }
    else
    {  document.write("JS功能强大,要学习噢!");   }
</script>

提问(prompt 消息对话框)
prompt弹出消息对话框,通常用于询问一些需要与用户交互的信息。弹出消息对话框(包含一个确定按钮、取消按钮与一个文本输入框)。
语法:
prompt(str1, str2);
参数说明:
str1: 要显示在消息对话框中的文本,不可修改
str2:文本框中的内容,可以修改
返回值:
1. 点击确定按钮,文本框中的内容将作为函数返回值
2. 点击取消按钮,将返回null
/*function rec(){
var score; //score变量,用来存储用户输入的成绩值。
score =prompt("输入你的成绩"); ;
if(score>=90)
{
document.write("你很棒!");
}
else if(score>=75)
{
document.write("不错吆!");
}
else if(score>=60)
{
document.write("要加油!");
}
else
{
document.write("要努力了!");
}
}
*/

打开新窗口(window.open)
open() 方法可以查找一个已经存在或者新建的浏览器窗口。
语法:
window.open([URL], [窗口名称], [参数字符串])
参数说明:
URL:可选参数,在窗口中要显示网页的网址或路径。如果省略这个参数,或者它的值是空字符串,那么窗口就不显示任何文档。
窗口名称:可选参数,被打开窗口的名称。
1.该名称由字母、数字和下划线字符组成。
2.”_top”、”_blank”、”_selft”具有特殊意义的名称。
_blank:在新窗口显示目标网页
_self:在当前窗口显示目标网页
_top:框架网页中在上部窗口中显示目标网页
3.相同 name 的窗口只能创建一个,要想创建多个窗口则 name 不能相同。
4.name 不能包含有空格。
参数字符串:可选参数,设置窗口参数,各参数用逗号隔开。

参数表:

<script type="text/javascript"> window.open('http://www.imooc.com','_blank','width=300,height=200,menubar=no,toolbar=no, status=no,scrollbars=yes')
</script>

关闭窗口(window.close)
close()关闭窗口
用法:

window.close();   //关闭本窗口
或<窗口对象>.close();//关闭指定的窗口
<script type="text/javascript">
   var mywin=window.open('http://www.imooc.com'); //将新打的窗口对象,存储在变量mywin中
   mywin.close();
</script>

注意:上面代码在打开新窗口的同时,关闭该窗口,看不到被打开的窗口。

实践
1、新窗口打开时弹出确认框,是否打开
提示: 使用 if 判断确认框是否点击了确定,如点击弹出输入对话框,否则没有任何操作。
2、通过输入对话框,确定打开的网址,默认为 http://www.imooc.com/
3、打开的窗口要求,宽400像素,高500像素,无菜单栏、无工具栏.

function openWindow(){
        var mymessage=confirm("确认要打开吗");
        if (mymessage==true)
        {var a= prompt("输入打开的网址链接")//变量写在外面会引起错误,不论是否判断成功都会执行变量的类容,所以用一个变量写一个,不要像C++变量写在一起;
            if(a!=null)
            {  var  mywin= window.open('http://www.imooc.com', '_blank','width=400,height=500,menubar=no,toolbar=no');
                mywin;  }
        }
        else
        {  document.write("下次哦") }
    }

节点属性:
这里写图片描述
遍历节点树:
这里写图片描述
前两个为document操作
DOM操作:
这里写图片描述

认识DOM
文档对象模型DOM(Document Object Model)定义访问和处理HTML文档的标准方法。DOM 将HTML文档呈现为带有元素、属性和文本的树结构(节点树)。

通过ID获取元素
学过HTML/CSS样式,都知道,网页由标签将信息组织起来,而标签的id属性值是唯一的,就像是每人有一个身份证号一样,只要通过身份证号就可以找到相对应的人。那么在网页中,我们通过id先找到标签,然后进行操作。
document.getElementById(“id”)

注:获取的元素是一个对象,如想对元素进行操作,我们要通过它的属性或方法。

1.document.getElementById(“con”)

2.直接输出获取的对象,结果为null或[object HTMLParagraphElement]

3.document.getElementById(“con”).innerHTML为获取标签中的内容。

innerHTML 属性
innerHTML 属性用于获取或替换 HTML 元素的内容。
语法:
Object.innerHTML
注意:
1.Object是获取的元素对象,如通过document.getElementById(“ID”)获取的元素。
2.注意书写,innerHTML区分大小写。
我们通过id=”con”获取

元素,并将元素的内容输出和改变元素内容,代码如下:这里写图片描述

这里写图片描述
改变 HTML 样式
HTML DOM 允许 JavaScript 改变 HTML 元素的样式。如何改变 HTML 元素的样式呢?
语法:
Object.style.property=new style;
注意:Object是获取的元素对象,如通过document.getElementById(“id”)获取的元素。
基本属性表(property):
这里写图片描述
实例:
改变

元素的样式,将颜色改为红色,字号改为20,背景颜色改为蓝:<p id="pcon">Hello World!</p>
<script>
var mychar = document.getElementById("pcon");
mychar.style.color="red";
mychar.style.fontSize="20";
mychar.style.backgroundColor ="blue";
</script>

显示和隐藏(display属性)
网页中经常会看到显示和隐藏的效果,可通过display属性来设置。
语法:
Object.style.display = value
注意:Object是获取的元素对象,如通过document.getElementById(“id”)获取的元素。
value取值:
这里写图片描述

控制类名(className 属性)
className 属性设置或返回元素的class 属性。
语法:
object.className = classname
作用:
1.获取元素的class 属性
2. 为网页内的某个元素指定一个css样式来更改该元素的外观
看看下面代码,获得

元素的 class 属性和改变className:
这里写图片描述

变量的取名
1.必须以字母、下划线或美元符号开头,后面可以跟字母、下划线、美元符号和数字。如下:
正确:


  mysum            
  _mychar         
  $numa1  
  6num  //开头不能用数字
  %sum //开头不能用除(_ $)外特殊符号,如(%  + /等)
  sum+num //开头中间不能使用除(_ $)外特殊符号,如(%  + /等)

2.变量名区分大小写,如:A与a是两个不同变量。
3.不允许使用JavaScript关键字和保留字做变量名。这里写图片描述

操作符之间的优先级(高到低):
算术操作符 → 比较操作符 → 逻辑操作符 → “=”赋值符号
如果同级的运算是按从左到右次序进行,多层括号由里向外。

.虽然创建数组时,指定了长度,但实际上数组都是变长的,也就是说即使指定了长度为8,仍然可以将元素存储在规定长度以外。

var myarray = [66,80,90,77,59];//直接输入一个数组(称 “字面量数组”)

注意:数组存储的数据可以是任何类型(数字、字符、布尔值等)

事件
JavaScript 创建动态页面。事件是可以被 JavaScript 侦测到的行为。 网页中的每个元素都可以产生某些可以触发 JavaScript 函数或程序的事件。
比如说,当用户单击按钮或者提交表单数据时,就发生一个鼠标单击(onclick)事件,需要浏览器做出处理,返回给用户一个结果。
主要事件表:
这里写图片描述

加载事件(onload)
事件会在页面加载完成后,立即发生,同时执行被调用的程序。
注意:1. 加载页面时,触发onload事件,事件写在标签内。
2. 此节的加载页面,可理解为打开一个新页面时。
如下代码,当加载一个新页面时,弹出对话框“加载中,请稍等…”。
这里写图片描述

Date对象中处理时间和日期的常用方法:这里写图片描述

返回指定的字符串首次出现的位置
indexOf() 方法可返回某个指定的字符串值在字符串中首次出现的位置。
语法: stringObject.indexOf(substring, startpos)
这里写图片描述

说明:
1.该方法将从头到尾地检索字符串 stringObject,看它是否含有子串 substring。
2.可选参数,从stringObject的startpos位置开始查找substring,如果没有此参数将从stringObject的开始位置查找。
3.如果找到一个 substring,则返回 substring 的第一次出现的位置。stringObject 中的字符位置是从 0 开始的。
注意:1.indexOf() 方法区分大小写。
2.如果要检索的字符串值没有出现,则该方法返回 -1。
例如: 对 “I love JavaScript!” 字符串内进行不同的检索:

<script type="text/javascript">
  var str="I love JavaScript!"
  document.write(str.indexOf("I") + "<br />");
  document.write(str.indexOf("v") + "<br />");
  document.write(str.indexOf("v",8));
</script>

以上代码的输出:
0
4
9

字符串分割split()
知识讲解:
split() 方法将字符串分割为字符串数组,并返回此数组。
语法:

stringObject.split(separator,limit)

说明:
这里写图片描述

提取字符串substring()
substring() 方法用于提取字符串中介于两个指定下标之间的字符。
语法:

stringObject.substring(starPos,stopPos) 

参数说明:
starPos 起始位置 stopPos 结束位置(可不写)
1.如果参数 start 与 stop 相等,那么该方法返回的就是一个空串(即长度为 0 的字符串)。
2. 如果 start 比 stop 大,那么该方法在提取子串之前会先交换这两个参数。

提取指定数目的字符substr()
substr() 方法从字符串中提取从 startPos位置开始的指定数目的字符串。
语法:

stringObject.substr(startPos,length)

参数说明:
这里写图片描述
注意:如果参数startPos是负数,从字符串的尾部开始算起的位置。也就是说,-1 指字符串中最后一个字符,-2 指倒数第二个字符,以此类推。
如果startPos为负数且绝对值大于字符串长度,startPos为0。

Math对象
Math对象,提供对数据的数学计算。
注意:Math 对象是一个固有的对象,无需创建它,直接把 Math 作为对象使用就可以调用其所有属性和方法。这是它与Date,String对象的区别。
Math 对象属性
这里写图片描述
Math 对象方法
这里写图片描述

Array 数组对象
数组对象是一个对象的集合,里边的对象可以是不同类型的。数组的每一个成员对象都有一个“下标”,用来表示它在数组中的位置,是从零开始的
数组定义的方法:
1.定义了一个空数组:
var 数组名= new Array();
2. 定义时指定有n个空元素的数组:
var 数组名 =new Array(n);
3.定义数组的时候,直接初始化数据:
var 数组名 = [<元素1>, <元素2>, <元素3>…];
我们定义myArray数组,并赋值,代码如下:
var myArray = [2, 8, 6];
说明:定义了一个数组 myArray,里边的元素是:myArray[0] = 2; myArray[1] = 8; myArray[2] = 6。
数组元素使用
数组名[下标] = 值;
注意: 数组的下标用方括号括起来,从0开始。
数组属性
length 用法:<数组对象>.length;返回:数组的长度,即数组里有多少个元素。它等于数组里最后一个元素的下标加一。
数组方法:
这里写图片描述

数组连接concat()
concat() 方法用于连接两个或多个数组。此方法返回一个新数组,不改变原来的数组。
语法

arrayObject.concat(array1,array2,...,arrayN)

降序函数

function sortNum(a,b) {
return b-a;
   }
var myarr = new Array("80","16","50","6","100","1");
document.write(myarr.sort(sortNum));

window对象
window对象是BOM的核心,window对象指当前的浏览器窗口。
这里写图片描述

window.open("URL","_blank","参数字符串");//打开新的窗口

JavaScript 计时器
在JavaScript中,我们可以在设定的时间间隔之后来执行代码,而不是在函数被调用后立即执行。
计时器类型:
一次性计时器:仅在指定的延迟时间之后触发一次。
间隔性触发计时器:每隔一定的时间间隔就触发一次。
计时器方法:
这里写图片描述

计时器setInterval()
在执行时,从载入页面后每隔指定的时间执行代码。
语法:setInterval(代码,交互时间);
参数说明:
1.代码:要调用的函数或要执行的代码串。
2.交互时间:周期性执行或调用表达式之间的时间间隔,以毫秒计(1s=1000ms)。
返回值:
一个可以传递给 clearInterval() 从而取消对”代码”的周期性执行的值。


*setInterval("clock()",1000)
或
setInterval(clock,1000)*

取消计时器clearInterval()
clearInterval() 方法可取消由 setInterval() 设置的交互时间。
语法:

clearInterval(id_of_setInterval)

参数说明:

id_of_setInterval:由 setInterval() 返回的 ID 值。

计时器setTimeout()
setTimeout()计时器,在载入后延迟指定时间后,去执行一次表达式,仅执行一次。
语法:

setTimeout(代码,延迟时间);

参数说明:
1.要调用的函数或要执行的代码串。
2.延时时间:在执行代码前需等待的时间,以毫秒为单位(1s=1000ms)。

取消计时器clearTimeout()
setTimeout()和clearTimeout()一起使用,停止计时器。
语法:

clearTimeout(id_of_setTimeout)

参数说明:

id_of_setTimeout:由 setTimeout() 返回的 ID 值。该值标识要取消的延迟执行代码块。

History 对象
history对象记录了用户曾经浏览过的页面(URL),并可以实现浏览器前进与后退相似导航的功能。
注意:从窗口被打开的那一刻开始记录,每个浏览器窗口、每个标签页乃至每个框架,都有自己的history对象与特定的window对象关联。
语法:

window.history.[属性|方法]

注意:window可以省略。
History 对象属性
这里写图片描述
History 对象方法
这里写图片描述

返回前一个浏览的页面
back()方法,加载 history 列表中的前一个 URL。
语法:

window.history.back();

比如,返回前一个浏览的页面,代码如下:

window.history.back();

注意:等同于点击浏览器的倒退按钮。
back()相当于go(-1),代码如下:

window.history.go(-1);
window.history.go(-2);

注意:和在浏览器中单击两次后退按钮操作一样。

Location对象
location用于获取或设置窗体的URL,并且可以用于解析URL。
语法:

location.[属性|方法]

location对象属性图示:
这里写图片描述
location 对象属性:
这里写图片描述
location 对象方法:
这里写图片描述

Navigator对象
Navigator 对象包含有关浏览器的信息,通常用于检测浏览器与操作系统的版本。
对象属性:
这里写图片描述

userAgent
返回用户代理头的字符串表示(就是包括浏览器版本信息等的字符串)
语法

navigator.userAgent

几种浏览的user_agent.,像360的兼容模式用的是IE、极速模式用的是chrom的内核。这里写图片描述

screen对象
screen对象用于获取用户的屏幕信息。
语法:

window.screen.属性

这里写图片描述

getElementsByTagName()方法
返回带有指定标签名的节点对象的集合。返回元素的顺序是它们在文档中的顺序。
语法:

getElementsByTagName(Tagname)

说明:
1. Tagname是标签的名称,如p、a、img等标签名。
2. 和数组类似也有length属性,可以和访问数组一样的方法来访问,所以从0开始。

这里写图片描述

getAttribute()方法
通过元素节点的属性名称获取属性的值。
语法:

elementNode.getAttribute(name)

说明:
1. elementNode:使用getElementById()、getElementsByTagName()等方法,获取到的元素节点。
2. name:要想查询的元素节点的属性名字

setAttribute()方法
setAttribute() 方法增加一个指定名称和值的新属性,或者把一个现有的属性设定为指定的值。
语法:

elementNode.setAttribute(name,value)

说明:
1.name: 要设置的属性名。
2.value: 要设置的属性值。
注意:
1.把指定的属性设置为指定的值。如果不存在具有指定名称的属性,该方法将创建一个新属性。
2.类似于getAttribute()方法,setAttribute()方法只能通过元素节点对象调用的函数。

节点属性
在文档对象模型 (DOM) 中,每个节点都是一个对象。DOM 节点有三个重要的属性 :
1. nodeName : 节点的名称
2. nodeValue :节点的值
3. nodeType :节点的类型
一、nodeName 属性: 节点的名称,是只读的。
1. 元素节点的 nodeName 与标签名相同
2. 属性节点的 nodeName 是属性的名称
3. 文本节点的 nodeName 永远是 #text
4. 文档节点的 nodeName 永远是 #document
二、nodeValue 属性:节点的值
1. 元素节点的 nodeValue 是 undefined 或 null
2. 文本节点的 nodeValue 是文本自身
3. 属性节点的 nodeValue 是属性的值
三、nodeType 属性: 节点的类型,是只读的。以下常用的几种结点类型:
元素类型 节点类型
元素 1
属性 2
文本 3
注释 8
文档 9

访问子结点childNodes
访问选定元素节点下的所有子节点的列表,返回的值可以看作是一个数组,他具有length属性。
语法:

elementNode.childNodes

注意:
如果选定的节点没有子节点,则该属性返回不包含节点的 NodeList。

注意:
1. IE全系列、firefox、chrome、opera、safari兼容问题
2. 节点之间的空白符,在firefox、chrome、opera、safari浏览器是文本节点,所以IE是3,其它浏览器是7,如下图所示:
这里写图片描述

访问子结点的第一和最后项
一、firstChild 属性返回‘childNodes’数组的第一个子节点。如果选定的节点没有子节点,则该属性返回 NULL。
语法:

node.firstChild

说明:与elementNode.childNodes[0]是同样的效果。

二、 lastChild 属性返回‘childNodes’数组的最后一个子节点。如果选定的节点没有子节点,则该属性返回 NULL。
语法:

node.lastChild

说明:与

elementNode.childNodes[elementNode.childNodes.length-1]

是同样的效果。
注意: 上一节中,我们知道Internet Explorer 会忽略节点之间生成的空白文本节点,而其它浏览器不会。我们可以通过检测节点类型,过滤子节点。

访问父节点parentNode
获取指定节点的父节点
语法:

elementNode.parentNode

注意:父节点只能有一个。

看看下面的例子,获取 P 节点的父节点,代码如下:

<div id="text">
  <p id="con"> parentNode 获取指点节点的父节点</p>
</div> 
<script type="text/javascript">
  var mynode= document.getElementById("con");
  document.write(mynode.parentNode.nodeName);
</script>

运行结果:

parentNode 获取指点节点的父节点
DIV

访问祖节点:

elementNode.parentNode.parentNode

看看下面的代码:

<div id="text">  
  <p>
    parentNode      
    <span id="con"> 获取指点节点的父节点</span>
  </p>
</div> 
<script type="text/javascript">
  var mynode= document.getElementById("con");
  document.write(mynode.parentNode.parentNode.nodeName);
</script>

运行结果:

parentNode获取指点节点的父节点
DIV

注意: 浏览器兼容问题,chrome、firefox等浏览器标签之间的空白也算是一个文本节点。

访问兄弟节点
1. nextSibling 属性可返回某个节点之后紧跟的节点(处于同一树层级中)。
语法:

nodeObject.nextSibling

说明:如果无此节点,则该属性返回 null。
2. previousSibling 属性可返回某个节点之前紧跟的节点(处于同一树层级中)。
语法:

nodeObject.previousSibling  

说明:如果无此节点,则该属性返回 null。
注意: 两个属性获取的是节点。Internet Explorer 会忽略节点间生成的空白文本节点(例如,换行符号),而其它浏览器不会忽略。
解决问题方法:
判断节点nodeType是否为1, 如是为元素节点,跳过。

删除节点removeChild()
removeChild() 方法从子节点列表中删除某个节点。如删除成功,此方法可返回被删除的节点,如失败,则返回 NULL。
语法:

nodeObject.removeChild(node)

参数:
node :必需,指定需要删除的节点。

替换元素节点replaceChild()
replaceChild 实现子节点(对象)的替换。返回被替换对象的引用。
语法:

node.replaceChild (newnode,oldnew )

参数:
newnode : 必需,用于替换 oldnew 的对象。
oldnew : 必需,被 newnode 替换的对象。
注:替换是必须指出newnode.innerHTML 因为替换节点时原来节点的类容将会替换为空白

创建元素节点createElement
createElement()方法可创建元素节点。此方法可返回一个 Element 对象。
语法:

document.createElement(tagName)

参数:
tagName:字符串值,这个字符串用来指明创建元素的类型。
注意:要与appendChild() 或 insertBefore()方法联合使用,将元素显示在页面中。

创建元素节点createElement
createElement()方法可创建元素节点。此方法可返回一个 Element 对象。
语法:

document.createElement(tagName)

参数:
tagName:字符串值,这个字符串用来指明创建元素的类型。
注意:要与appendChild() 或 insertBefore()方法联合使用,将元素显示在页面中。

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