设计模式(20):责任链模式

定义

  • 将能够处理同一请求的对象连成一条链,所提交的请求沿着链传递,链上的对象逐个判断是否有能力处理该请求,如果能则处理,如果不能则传递给链上的下一个对象。

责任链模式角色

  • 抽象处理器(handler): 定义了处理器的处理方法,并维护了下一个处理器对象的引用;
  • 具体处理器(ConcreteHandler): 实现了抽象处理器的处理方法,并确定了当前处理器是否可以处理,如果不能处理,就将请求交给下一个处理器处理;

场景

  • 打牌时,轮流出牌
  • 接力赛跑
  • 大学中,奖学金审批
  • 公司中,公文审批
  • 公司中,请假审批

开发中常见的场景

  • java中,异常机制就是一种责任链模式。一个try可以对应多个catch,当第一个catch不匹配类型,则自动跳到第二个catch。
  • servlet开发中,过滤器的链式处理。
  • struts2中,拦截器的调用也是经典的责任链模式;

公司里面,请假条的审批流程

  • 如果请假天数小于3天,主任审批;
  • 如果请假天数大于等于3天,小于7天,经理审批;
  • 如果大于等于7天,小于30天,总经理审批;
  • 如果大于30天,提示拒绝。

代码实现

  • 封装请假的基本信息
/**
 * 封装请假的基本信息
 */
public class LeaveRequest {
	//请假对象
	private String name; 
	//请假多次时间
	private int LeaveDays;
	//请假理由
	private  String reason;	
	public LeaveRequest(String name, int leaveDays, String reason) {
		super();
		this.name = name;
		this.LeaveDays = leaveDays;
		this.reason = reason;
	}
	public String getName() {
		return name;
	}
	public int getLeaveDays() {
		return LeaveDays;
	}
	public String getReason() {
		return reason;
	}
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	public void setLeaveDay(int leaveDays) {
		LeaveDays = leaveDays;
	}
	public void setReason(String reason) {
		this.reason = reason;
	}
}
  • 抽象处理器(handler)
/**
 * 抽象类	责任链对象
 */
public abstract class Leader {
	// 当前责任链对象名称
	protected String name;
	//责任链上的后继对象
	protected Leader nextLeader; 
	public Leader(String name) {
		super();
		this.name=name;
	}
	/**
	 * 设定责任链上的后继对象
	 * @param nextLeader
	 */
	public void setNextLeader(Leader nextLeader) {
		this.nextLeader = nextLeader;
	}
	/**
	 * 处理请求的核心的业务抽象方法
	 * @param request
	 */
	public abstract void HandleReques(LeaveRequest request);
}
  • 具体处理器(ConcreteHandler)
/**
 * 主任
 */
public class Director extends Leader{
	public Director(String name) {
		super(name);
	}
	@Override
	public void HandleReques(LeaveRequest request) {
		if(request.getLeaveDays()<3){
			System.out.println("员工"+request.getName()+"请假,天数:"+request.getLeaveDays()+",理由:"+request.getReason());
			System.out.println("主任"+this.name+"给予"+request.getName()+"请假审批通过!");
		}else{
			if(null!=this.nextLeader){
				this.nextLeader.HandleReques(request);
			}
		}
	}	
}
/**
 * 经理
 */
public class Manager extends Leader{
	public Manager(String name) {
		super(name);
	}
	@Override
	public void HandleReques(LeaveRequest request) {
		if(request.getLeaveDays()<7){
			System.out.println("员工"+request.getName()+"请假,天数:"+request.getLeaveDays()+",理由:"+request.getReason());
			System.out.println("经理"+this.name+"给予"+request.getName()+"请假审批通过!");
		}else{
			if(null!=this.nextLeader){
				this.nextLeader.HandleReques(request);
			}
		}
	}	
}
/**
 * 总经理
 */
public class GeneralManager extends Leader{
	public GeneralManager(String name) {
		super(name);
	}
	@Override
	public void HandleReques(LeaveRequest request) {
		if(request.getLeaveDays()<30){
			System.out.println("员工"+request.getName()+"请假,天数:"+request.getLeaveDays()+",理由:"+request.getReason());
			System.out.println("总经理"+this.name+"给予"+request.getName()+"请假审批通过!");
		}else{
			System.out.println("此人可能想辞职,审批不通过!");
		}
	}	
}
  • 客户端组装成链表结构调用
// 责任链模式 -----不用修改代码  就可以添加相应的子类 
public static void main(String[] args) {
		Leader a=new Director(":张三,");
		Leader b=new Manager(":李四,");
		Leader c=new GeneralManager(":王五,");
		//责任链上的对象关系
		a.setNextLeader(b);
		b.setNextLeader(c);
		
		//开始请假操作
		LeaveRequest req=new LeaveRequest("Tom",8,"相亲");
		a.HandleReques(req);
	}



更多设计模式学习:

          设计模式(1):介绍
          设计模式(2):单例模式
          设计模式(3):工厂模式
          设计模式(4):建造者模式
          设计模式(5):原型模式
          设计模式(6):桥接模式
          设计模式(7):装饰器模式
          设计模式(8):组合模式
          设计模式(9):外观模式
          设计模式(10):享元模式
          设计模式(11):适配器模式
          设计模式(12):代理模式
          设计模式(13):模板方法模式
          设计模式(14):命令模式
          设计模式(15):迭代器模式
          设计模式(16):观察者模式
          设计模式(17):中介者模式
          设计模式(18):状态模式
          设计模式(19):策略模式
          设计模式(20):责任链模式
          设计模式(21):备忘录模式
          设计模式(22):解释器模式
          设计模式(23):访问者模式

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