scala编程基础

(初级)熟练使用scala编写Spark程序

(中级)动手编写一个简易Spark通信框架

(高级)为阅读Spark内核源码做准备

  1. Scala概述
    1. 什么是Scala

Scala是一种多范式的编程语言,其设计的初衷是要集成面向对象编程和函数式编程的各种特性。Scala运行于Java平台(Java虚拟机),并兼容现有的Java程序。

  1. 优雅:这是框架设计师第一个要考虑的问题,框架的用户是应用开发程序员,API是否优雅直接影响用户体验。
  2. 速度快:Scala语言表达能力强,一行代码抵得上Java多行,开发速度快;Scala是静态编译的,所以和JRuby,Groovy比起来速度会快很多。
  3.  能融合到Hadoop生态圈:Hadoop现在是大数据事实标准,Spark并不是要取代Hadoop,而是要完善Hadoop生态。JVM语言大部分可能会想到Java,但Java做出来的API太丑,或者想实现一个优雅的API太费劲。 

 

  1. Scala编译器安装

    1. 安装JDK

因为Scala是运行在JVM平台上的,所以安装Scala之前要安装JDK

    1. 安装Scala
      1. Windows安装Scala编译器

访问Scala官网http://www.scala-lang.org/下载Scala编译器安装包,目前最新版本是2.12.x,但是目前大多数的框架都是用2.10.x编写开发的,所以这里推荐2.10.x版本,下载scala-2.10.6.msi后点击下一步就可以了

      1. Linux安装Scala编译器

下载Scala地址http://downloads.typesafe.com/scala/2.10.6/scala-2.10.6.tgz然后解压Scala到指定目录

tar -zxvf scala-2.10.6.tgz -C /usr/java

配置环境变量,将scala加入到PATH中

vi /etc/profile

export JAVA_HOME=/usr/java/jdk1.7.0_45

export PATH=$PATH:$JAVA_HOME/bin:/usr/java/scala-2.10.6/bin

      1. Scala开发工具安装

目前Scala的开发工具主要有两种:Eclipse和IDEA,这两个开发工具都有相应的Scala插件,如果使用Eclipse,直接到Scala官网下载即可http://scala-ide.org/download/sdk.html。

 

由于IDEA的Scala插件更优秀,大多数Scala程序员都选择IDEA,可以到http://www.jetbrains.com/idea/download/下载社区免费版,点击下一步安装即可,安装时如果有网络可以选择在线安装Scala插件。这里我们使用离线安装Scala插件:

 

  1. 安装IDEA,点击下一步即可。由于我们离线安装插件,所以点击Skip All and Set Defaul
  2. 下载IEDA的scala插件,地址http://plugins.jetbrains.com/?idea_ce

=

 

  1. 安装Scala插件Configure -> Plugins -> Install plugin from disk -> 选择Scala插件 -> OK -> 重启IDEA

 

 

 

 

 

 

  1. Scala基础
    1. 声明变量

注意:使用lazy定义变量后,只有在调用该变量时才会实例化这个变量的值。而且惰性变量只能是不可变变量。

package com.qf.scala

  

  object VariableDemo {

  def main(args: Array[String]) {

    //使用val定义的变量值是不可变的,相当于java里用final修饰的变量

    val i = 1

    //使用var定义的变量是可变的,在Scala中鼓励使用val

    var s = "hello"

    //Scala编译器会自动推断变量的类型,必要的时候可以指定类型
    //变量名在前,类型在后

    val str: String = "Scala"

  }

}
 

 

    1. 常用类型

Scala和Java一样,有7种数值类型Byte、Char、Short、Int、Long、Float和Double(无包装类型)和一个Boolean类型

    1. 条件表达式

Scala的的条件表达式比较简洁,例如:

package com.qf.scala

  

  object ConditionDemo {

  def main(args: Array[String]) {

    val x = 1

    //判断x的值,将结果赋给y

    val y = if (x > 0) 1 else -1

    //打印y的值

    println(y)

  

    //支持混合类型表达式

    val z = if (x > 1) 1 else "error"

    //打印z的值

    println(z)

  

    //如果缺失else,相当于if (x > 2) 1 else ()

    val m = if (x > 2) 1

    println(m)

  

    //在scala中每个表达式都有值,scala中有个Unit类,写做(),相当于Java中的void

    val n = if (x > 2) 1 else ()

    println(n)

  

    //if和else if

    val k = if (x < 0) 0

    else if (x >= 1) 1 else -1

    println(k)

  }

}
 

 

 

    1. 块表达式
package com.qf.scala

  

  object BlockExpressionDemo {

  def main(args: Array[String]) {

    val x = 0

    //在scala中{}中课包含一系列表达式,块中最后一个表达式的值就是块的值

    //下面就是一个块表达式
//用lazy关键字修饰,该代码块在调用时才运行

    val result = {

      if (x < 0){

        -1

      } else if(x >= 1) {

        1

      } else {

        "error"

      }

    }

    //result的值就是块表达式的结果

    println(result)

  }

}
 
    1. 循环

在scala中有for循环和while循环,用for循环比较多

for循环语法结构:for (i <- 表达式/数组/集合)
package com.qf.scala

  

  object ForDemo {

  def main(args: Array[String]) {

    //for(i <- 表达式),表达式1 to 10返回一个Range(区间)
//每次循环将区间中的一个值赋给i

    for (i <- 1 to 10)

      println(i)

    //for(i <- 数组)

    val arr = Array("a", "b", "c")

    for (i <- arr)

      println(i)
 
for(i <- 0 until a.length){
println(a(i))
}
for(i <- 0 to a.length-1){
println(a(i))
}
    //高级for循环

    //每个生成器都可以带一个条件,注意:if前面没有分号

    for(i <- 1 to 3; j <- 1 to 3 if i != j)

      print((10 * i + j) + " ")

    println()

  

    //for推导式:如果for循环的循环体以yield开始,则该循环会构建出一个集合或数组,每次迭代生成集合中的一个值

    val v = for (i <- 1 to 10) yield i * 10

    println(v)

  }

}
 

 

    1. 调用方法和函数

Scala中的+ - * / %等操作符的作用与Java一样,位操作符 & | ^ >> <<也一样。只是有

一点特别的:这些操作符实际上是方法。例如:

a + b                  1 to 10

是如下方法调用的简写:

  1. +(b)       1.to(10)

a 方法 b可以写成 a.方法(b)

    1. 定义方法和函数
      1. 定义方法

 

方法的返回值类型可以不写,编译器可以自动推断出来,但是对于递归方法,必须指定返回类型

      1. 定义函数

 

      1. 方法和函数的区别

在函数式编程语言中,函数是“头等公民”,它可以像任何其他数据类型一样被传递和操作

案例:首先定义一个方法,再定义一个函数,然后将函数传递到方法里面

 

 

package com.qf.scala

  

  object MethodAndFunctionDemo {

  //定义一个方法

  //方法m2参数要求是一个函数,函数的参数必须是两个Int类型
  //返回值类型也是Int类型

  def m1(f: (Int, Int) => Int) : Int = {

    f(2, 6)

  }

  

  //定义一个函数f1,参数是两个Int类型,返回值是一个Int类型

  val f1 = (x: Int, y: Int) => x + y

  //再定义一个函数f2

  val f2 = (m: Int, n: Int) => m * n

  

  //main方法

  def main(args: Array[String]) {

  

    //调用m1方法,并传入f1函数

    val r1 = m1(f1)

    println(r1)

  

    //调用m1方法,并传入f2函数

    val r2 = m1(f2)

    println(r2)

  }

}
 

 

      1. 将方法转换成函数(神奇的下划线)

 

 

  1. 数组、映射、元组、集合
    1. 数组
      1. 定长数组和变长数组
package com.qf.scala

  

  import scala.collection.mutable.ArrayBuffer

  

  object ArrayDemo {

  

  def main(args: Array[String]) {

  

    //初始化一个长度为8的定长数组,其所有元素均为0

    val arr1 = new Array[Int](8)

    //直接打印定长数组,内容为数组的hashcode值

    println(arr1)

    //将数组转换成数组缓冲,就可以看到原数组中的内容了

    //toBuffer会将数组转换长数组缓冲

    println(arr1.toBuffer)

  

    //注意:如果不new,相当于调用了数组的apply方法,直接为数组赋值

    //初始化一个长度为1的定长数组

    val arr2 = Array[Int](10)

    println(arr2.toBuffer)

  

    //定义一个长度为3的定长数组

    val arr3 = Array("hadoop", "storm", "spark")

    //使用()来访问元素

    println(arr3(2))

  

    //

    //变长数组(数组缓冲)

    //如果想使用数组缓冲,需要导入import scala.collection.mutable.ArrayBuffer包

    val ab = ArrayBuffer[Int]()

    //向数组缓冲的尾部追加一个元素

    //+=尾部追加元素

    ab += 1

    //追加多个元素

    ab += (2, 3, 4, 5)

    //追加一个数组++=

    ab ++= Array(6, 7)

    //追加一个数组缓冲

    ab ++= ArrayBuffer(8,9)

    //打印数组缓冲ab

  

    //在数组某个位置插入元素用insert

    ab.insert(0, -1, 0)

    //删除数组某个位置的元素用remove

    ab.remove(8, 2)

    println(ab)

  

  }

}
 

 

 

      1. 遍历数组

1.增强for循环

2.好用的until会生成脚标,0 until 10 包含0不包含10

 

package com.qf.scala

  

  object ForArrayDemo {

  

  def main(args: Array[String]) {

    //初始化一个数组

    val arr = Array(1,2,3,4,5,6,7,8)

    //增强for循环

    for(i <- arr)

      println(i)

  

    //好用的until会生成一个Range

    //reverse是将前面生成的Range反转

    for(i <- (0 until arr.length).reverse)

      println(arr(i))

  }

}
 

 

      1. 数组转换

yield关键字将原始的数组进行转换会产生一个新的数组,原始的数组不变

 

package com.qf.scala

  

  object ArrayYieldDemo {

  def main(args: Array[String]) {

    //定义一个数组

    val arr = Array(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9)

    //将偶数取出乘以10后再生成一个新的数组

    val res = for (e <- arr if e % 2 == 0) yield e * 10

    println(res.toBuffer)

  

    //更高级的写法,用着更爽

    //filter是过滤,接收一个返回值为boolean的函数

    //map相当于将数组中的每一个元素取出来,应用传进去的函数

    val r = arr.filter(_ % 2 == 0).map(_ * 10)

    println(r.toBuffer)

  

  }

}
 
      1. 数组常用算法

在Scala中,数组上的某些方法对数组进行相应的操作非常方便!

 

 

    1. 映射

在Scala中,把哈希表这种数据结构叫做映射

      1. 构建映射

 

      1. 获取和修改映射中的值

 

好用的getOrElse

 

注意:在Scala中,有两种Map,一个是immutable包下的Map,该Map中的内容不可变;另一个是mutable包下的Map,该Map中的内容可变

例子:

 

注意:通常我们在创建一个集合是会用val这个关键字修饰一个变量(相当于java中的final),那么就意味着该变量的引用不可变,该引用中的内容是不是可变,取决于这个引用指向的集合的类型

 

      1. 将对偶的集合转换成映射

 

      1. 拉链操作

zip命令可以将多个值绑定在一起

 

注意:如果两个数组的元素个数不一致,拉链操作后生成的数组的长度为较小的那个数组的元素个数

    1. 元组

映射是K/V对偶的集合,对偶是元组的最简单形式,元组可以装着多个不同类型的值。

目前 Scala 支持的元组最大长度为 22。对于更大长度你可以使用集合,或者扩展元组。

      1. 创建元组

 

      1. 获取元组中的值

 

    1. 集合

Scala的集合有三大类:序列Seq、集合Set、映射Map,所有的集合都扩展自Iterable特质

在Scala中集合有可变(mutable)和不可变(immutable)两种类型,immutable类型的集合初始化后就不能改变了(注意与val修饰的变量进行区别)

      1. 序列

不可变的序列 import scala.collection.immutable._

在Scala中列表要么为空(Nil表示空列表)要么是一个head元素加上一个tail列表。

9 :: List(5, 2)  :: 操作符是将给定的头和尾创建一个新的列表

注意:: 操作符是右结合的,如9 :: 5 :: 2 :: Nil相当于 9 :: (5 :: (2 :: Nil))

package com.qf.collect

  object ImmutListDemo {

  def main(args: Array[String]) {

    //创建一个不可变的集合

    val lst1 = List(1,2,3)

    //将0插入到lst1的前面生成一个新的List

    val lst2 = 0 :: lst1

    val lst3 = lst1.::(0)

    val lst4 = 0 +: lst1

    val lst5 = lst1.+:(0)

  

    //将一个元素添加到lst1的后面产生一个新的集合

    val lst6 = lst1 :+ 3

  

    val lst0 = List(4,5,6)

    //将2个list合并成一个新的List

    val lst7 = lst1 ++ lst0

    //将lst0插入到lst1前面生成一个新的集合

    val lst8 = lst1 ++: lst0

  

    //将lst0插入到lst1前面生成一个新的集合

    val lst9 = lst1.:::(lst0)

  

    println(lst9)

  }

}

 

 

 

可变的序列 import scala.collection.mutable._

package com.qf.collect

  import scala.collection.mutable.ListBuffer

  

  object MutListDemo extends App{

  //构建一个可变列表,初始有3个元素1,2,3

  val lst0 = ListBuffer[Int](1,2,3)

  //创建一个空的可变列表

  val lst1 = new ListBuffer[Int]

  //向lst1中追加元素,注意:没有生成新的集合

  lst1 += 4

  lst1.append(5)

  

  //将lst1中的元素追加到lst0中, 注意:没有生成新的集合

  lst0 ++= lst1

  

  //将lst0和lst1合并成一个新的ListBuffer 注意:生成了一个集合

  val lst2= lst0 ++ lst1

  

  //将元素追加到lst0的后面生成一个新的集合

  val lst3 = lst0 :+ 5

  }
 

 

    1. Set

不可变的Set

package com.qf.collect

  import scala.collection.immutable.HashSet

  

  object ImmutSetDemo extends App{

  val set1 = new HashSet[Int]()

  //将元素和set1合并生成一个新的set,原有set不变

  val set2 = set1 + 4

  //set中元素不能重复

  val set3 = set1 ++ Set(5, 6, 7)

  val set0 = Set(1,3,4) ++ set1

  println(set0.getClass)

}
 

 

 

可变的Set

package com.qf.collect

  import scala.collection.mutable

  

  object MutSetDemo extends App{

  //创建一个可变的HashSet

  val set1 = new mutable.HashSet[Int]()

  //向HashSet中添加元素

  set1 += 2

  //add等价于+=

  set1.add(4)

  set1 ++= Set(1,3,5)

  println(set1)

  //删除一个元素

  set1 -= 5

  set1.remove(2)

  println(set1)

}
 
    1. Map
package com.qf.collect

  import scala.collection.mutable

  

  object MutMapDemo extends App{

  val map1 = new mutable.HashMap[String, Int]()

  //向map中添加数据

  map1("spark") = 1

  map1 += (("hadoop", 2))

  map1.put("storm", 3)

  println(map1)

  

  //从map中移除元素

  map1 -= "spark"

  map1.remove("hadoop")

  println(map1)

}
 

 

 

  1. 类、对象、继承、特质

Scala的类与Java、C++的类比起来更简洁,学完之后你会更爱Scala!!!

      1. 类的定义
//在Scala中,类并不用声明为public。
//Scala源文件中可以包含多个类,所有这些类都具有公有可见性。

  class Person {

  //用val修饰的变量是只读属性,有getter但没有setter
  //(相当与Java中用final修饰的变量)

  val id = "9527"

  

  
  //用var修饰的变量既有getter又有setter

  var age: Int = 18
 
  //类私有字段,只能在类的内部使用

  private var name: String = "唐伯虎"

  

  //对象私有字段,访问权限更加严格的,Person类的方法只能访问到当前对象的字段

  private[this] val pet = "小强"
 
def sayHi(): Unit ={
    print(name)
  }
}

 

      1. 构造器

注意:主构造器会执行类定义中的所有语句

/**

  *每个类都有主构造器,主构造器的参数直接放置类名后面,与类交织在一起

  */

  class Student(val name: String, val age: Int){

  //主构造器会执行类定义中的所有语句

  println("执行主构造器")

  

  try {

    println("读取文件")

    throw new IOException("io exception")

  } catch {

    case e: NullPointerException => println("打印异常Exception : " + e)

    case e: IOException => println("打印异常Exception : " + e)

  } finally {

    println("执行finally部分")

  }

  

  private var gender = "male"

  

  //用this关键字定义辅助构造器

  def this(name: String, age: Int, gender: String){

    //每个辅助构造器必须以主构造器或其他的辅助构造器的调用开始
    this(name, age)

    println("执行辅助构造器")

    this.gender = gender

  }

}
 

 

 

/**

  *构造器参数可以不带val或var,如果不带val或var的参数至少被一个方法所使用,
  *那么它将会被提升为字段

  */
//在类名后面加private就变成了私有的

  class Queen private(val name: String, prop: Array[String], private var age: Int = 18){

  

  println(prop.size)

  

  //prop被下面的方法使用后,prop就变成了不可变得对象私有字段,等同于private[this] val prop

  //如果没有被方法使用该参数将不被保存为字段,仅仅是一个可以被主构造器中的代码访问的普通参数

  def description = name + " is " + age + " years old with " + prop.toBuffer

}

  

  object Queen{

  def main(args: Array[String]) {

    //私有的构造器,只有在其伴生对象中使用

    val q = new Queen("hatano", Array("蜡烛", "皮鞭"), 20)

    println(q.description())

  }

}
 
    1. 对象
      1. 单例对象

在Scala中没有静态方法和静态字段,但是可以使用object这个语法结构来达到同样的目的

  1. 存放工具方法和常量
  2. 高效共享单个不可变的实例
  3. 单例模式
package com.qf.scala

  

  import scala.collection.mutable.ArrayBuffer

  

  object SingletonDemo {

  def main(args: Array[String]) {

    //单例对象,不需要new,用【类名.方法】调用对象中的方法

    val session = SessionFactory.getSession()

    println(session)

  }

}

  

  object SessionFactory{

  //该部分相当于java中的静态块

  var counts = 5

  val sessions = new ArrayBuffer[Session]()

  while(counts > 0){

    sessions += new Session

    counts -= 1

  }

  

  //在object中的方法相当于java中的静态方法

  def getSession(): Session ={

    sessions.remove(0)

  }

}

  

  class Session{

  

}
 
      1. 伴生对象

在Scala的类中,与类名相同并且用object修饰的对象叫做伴生对象,类和伴生对象之间可以相互访问私有的方法和属性

package com.qf.scala

  

  class Dog {

  val id = 1

  private var name = "二哈"

  

  def printName(): Unit ={

    //在Dog类中可以访问伴生对象Dog的私有属性

    println(Dog.CONSTANT + name )

  }

}

  

  /**

  * 伴生对象

  */

  object Dog {

  

  //伴生对象中的私有属性

  private val CONSTANT = "汪汪汪 : "

  

  def main(args: Array[String]) {

    val p = new Dog

    //访问私有的字段name

    p.name = "123"

    p.printName()

  }

}
 
      1. apply方法

通常我们会在类的伴生对象中定义apply方法,当遇到类名(参数1,...参数n)apply方法会被调用

package com.qf.scala
  object ApplyDemo {

  def main(args: Array[String]) {

    //调用了Array伴生对象的apply方法

    //def apply(x: Int, xs: Int*): Array[Int]

    //arr1中只有一个元素5

    val arr1 = Array(5)

    println(arr1.toBuffer)

  

    //new了一个长度为5的array,数组里面包含5个null

    var arr2 = new Array(5)

  }

}
 

 

      1. 应用程序对象

Scala程序都必须从一个对象的main方法开始,可以通过扩展App特质,不写main方法。

 

package com.qf.scala

  

  object AppObjectDemo extends App{

  //不用写main方法

  println("I love you Scala")

}
 
    1. 继承
      1. 扩展类

在Scala中扩展类的方式和Java一样都是使用extends关键字

      1. 重写方法

在Scala中重写一个非抽象的方法必须使用override修饰符

      1. 类型检查和转换

 

Scala

Java

判断对象是否为C类型的实例

obj.isInstanceOf[C]

obj instanceof C

将对象类型强制转换为C类型

obj.asInstanceOf[C]

(C)obj

获取类型T的Class对象

classOf[C]

C.class

      1. 超类的构造
package com.qf.scala

  

  object ClassDemo {

  def main(args: Array[String]) {

    //val h = new Human

    //println(h.fight)

  }

}

  

  trait Flyable{

  def fly(): Unit ={

    println("I can fly")

  }

  

  def fight(): String

  }

  

  abstract class Animal {

  def run(): Int

  val name: String

  }

  

  class Human extends Animal with Flyable{

  

  val name = "a"

  

  //打印几次"ABC"?

  val t1,t2,(a, b, c) = {

    println("ABC")

    (1,2,3)

  }

  

  println(a)

  println(t1._1)

  

  //在Scala中重写一个非抽象方法必须用override修饰

  override def fight(): String = {

    "fight with 棒子"

  }

  //在子类中重写超类的抽象方法时,不需要使用override关键字,写了也可以

  def run(): Int = {

    1

  }

}
 

 

  1. 模式匹配和样例类

Scala有一个十分强大的模式匹配机制,可以应用到很多场合:如switch语句、类型检查等。

并且Scala还提供了样例类,对模式匹配进行了优化,可以快速进行匹配

    1. 匹配字符串
package com.qf.cases

  import scala.util.Random

  

  object CaseDemo01 extends App{

  val arr = Array("YoshizawaAkiho", "YuiHatano", "AoiSola")

  val name = arr(Random.nextInt(arr.length))

  name match {

    case "YoshizawaAkiho" => println("吉泽老师...")

    case "YuiHatano" => println("波多老师...")

    case _ => println("真不知道你们在说什么...")

  }

}
 

 

    1. 匹配类型
package com.qf.cases

  import scala.util.Random

  

  object CaseDemo02 extends App{

  //val v = if(x >= 5) 1 else if(x < 2) 2.0 else "hello"

  val arr = Array("hello", 1, 2.0, CaseDemo)

  val v = arr(Random.nextInt(4))

  println(v)

  v match {

    case x: Int => println("Int " + x)

    case y: Double if(y >= 0) => println("Double "+ y)

    case z: String => println("String " + z)

    case _ => throw new Exception("not match exception")

  }

}
 

注意case y: Double if(y >= 0) => ...

模式匹配的时候还可以添加守卫条件。如不符合守卫条件,将掉入case _中

    1. 匹配数组、元组
package com.qf.cases

  

  object CaseDemo03 extends App{

  

  val arr = Array(1, 3, 5)

  arr match {

    case Array(1, x, y) => println(x + " " + y)

    case Array(0) => println("only 0")

    case Array(0, _*) => println("0 ...")

    case _ => println("something else")

  }

  

  val lst = List(3, -1)

  lst match {

    case 0 :: Nil => println("only 0")

    case x :: y :: Nil => println(s"x: $x y: $y")

    case 0 :: tail => println("0 ...")

    case _ => println("something else")

  }

  

  val tup = (2, 3, 7)

  tup match {

    case (1, x, y) => println(s"1, $x , $y")

    case (_, z, 5) => println(z)

    case  _ => println("else")

  }

}
 

注意:在Scala中列表要么为空(Nil表示空列表)要么是一个head元素加上一个tail列表。

9 :: List(5, 2)  :: 操作符是将给定的头和尾创建一个新的列表

注意:: 操作符是右结合的,如9 :: 5 :: 2 :: Nil相当于 9 :: (5 :: (2 :: Nil))

    1. 样例类

在Scala中样例类是一种特殊的类,可用于模式匹配。case class是多例的,后面要跟构造参数,case object是单例的

 

package com.qf.cases

  import scala.util.Random
  case class SubmitTask(id: String, name: String)

  case class HeartBeat(time: Long)

  case object CheckTimeOutTask

  

  object CaseDemo04 extends App{

  val arr = Array(CheckTimeOutTask, HeartBeat(12333), SubmitTask("0001", "task-0001"))

  

  arr(Random.nextInt(arr.length)) match {

    case SubmitTask(id, name) => {

      println(s"$id, $name")

    }

    case HeartBeat(time) => {

      println(time)

    }

    case CheckTimeOutTask => {

      println("check")

    }

  }

}
 
    1. Option类型

在Scala中Option类型样例类用来表示可能存在或也可能不存在的值(Option的子类有Some和None)。Some包装了某个值,None表示没有值

 

package com.qf.cases

  

  object OptionDemo {

  def main(args: Array[String]) {

    val map = Map("a" -> 1, "b" -> 2)

    val v = map.get("b") match {

      case Some(i) => i

      case None => 0

    }

    println(v)

    //更好的方式

    val v1 = map.getOrElse("c", 0)

    println(v1)

  }

}
 
    1. 偏函数

被包在花括号内没有match的一组case语句是一个偏函数,它是PartialFunction[A, B]的一个实例,A代表参数类型,B代表返回类型,常用作输入模式匹配

package com.qf.cases

  

  object PartialFuncDemo  {

  

  def func1: PartialFunction[String, Int] = {

    case "one" => 1

    case "two" => 2

    case _ => -1

  }
  def func2(num: String) : Int = num match {

    case "one" => 1

    case "two" => 2

    case _ => -1

  }
  def main(args: Array[String]) {

    println(func1("one"))

    println(func2("one"))

  }

}

 

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