java学习笔记001:多线程(Thread线程)

一、线程的基本概念:

进程:正在进行中的程序。(应用程序在内存中所处的空间)

线程:进程中负责程序执行的一个控制单元(执行路径)

一个进程中可以有多个执行路径,称为多线程。

一个进程当中至少要有一个线程。

开启多个线程是为了同时运行多个代码,每个线程都有自己运行的内容,这个内容可以称为线程要执行的任务。

多线程的好处:解决的多部分同时运行的问题。

应用程序的执行都是在cpu在做着快读的切换完成的,这个切换时随机的。

JVM虚拟机的启动本身就依赖于多线程。主线程(main)+垃圾回收线程至少两个线程。

执行main函数的线程的任务代码都定义在main函数中。

执行垃圾回收线程是在垃圾回收器中。

堆内存会存在许多待被回收的方法(Object类),finalize。

这个有个问题,出现一个OK,后面的没有是因为虚拟机线程已经结束了。(并不是都把堆里面的对象回收完,堆里面的垃圾产生不一定要回收)

二、主线程

java虚拟机允许应用程序并发地运行多个执行线程。

创建新执行线程的两种方法:

1、将类声明为Thread的子类。该子类应重写类的run方法,接下来可以分配并启动该子类的实例。

创建线程Thread:

a、定义一个Thread类。

b、覆盖Thread类中的run方法。

c、直接创建线程对象

d、调用start()方法开启线程并调用线程的任务run方法并开始执行。

创建线程的目的是为了开启一条执行路径,去运行指定的代码和其他代码实现同时运行。

而运行的指定代码就是这个执行路径的任务。

jvm创建的主线程的任务都定义在了主函数中。

Thread类用于描述线程,线程是需要任务。所以Thread类也对任务的描述。

这个任务就通过Thread类中run方法类体现。也就是说,run方法就是封装自定义线程运行任务的函数。

run方法中定义就是线程要运行的任务代码。

开启线程是为了运行指定代码,所以只有继承Thread类,并复写run方法。

将运行的代码定义在run方法中即可。

start()开启线程,调用run方法

调用start和调用run方法有啥区别???

例子:

执行结果:

通过Thread的getName()获取线程的名称:Thread-编号(从0开始)

主线程的名字:main 

Thread.currentThread 获取当前运行线程的引用(static类型的)

多线程中,主线程执行完或者抛出异常结束,并不影响已开启的其他线程的运行或抛异常。

 

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