iOS开发 -- 屏幕旋转

//设置 当前视图控制器 支持旋转的方向

-(BOOL)shouldAutorotate{
    return YES;
}

//设置当前视图控制器 支持旋转的方向

-(NSUInteger)supportedInterfaceOrientations{
    return UIInterfaceOrientationMaskAll;
}

代码设置 屏幕旋转并且控制View上视图在横屏和竖屏状态居中

重写layoutSubviews方法

-(void)layoutSubviews
{
   [super layoutSubviews];
    //获取应用程序的对象
    UIApplication *app= [UIApplication sharedApplication];
   //
  //  if (app.statusBarOrientation == UIInterfaceOrientationMaskAll) {
    //通过方向进行横屏 竖屏的判断
      if (app.statusBarOrientation == UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown || app.statusBarOrientation == UIInterfaceOrientationPortrait) {
          NSLog(@"竖屏");
          //竖屏布局
          self.user.frame = CGRectMake(20, 100,335, 40);
          self.passWord.frame = CGRectMake(20, 180, 335, 40);
          _loginBt.frame = CGRectMake(40, 300, 60, 40);
          _findPasswordBt.frame = CGRectMake(130, 300, 100, 40);
          _registBt.frame = CGRectMake(260, 300, 60, 40);
    }else if (app.statusBarOrientation == UIInterfaceOrientationLandscapeLeft ||app.statusBarOrientation == UIInterfaceOrientationLandscapeRight)

    {
//横屏布局
        self.user.frame = CGRectMake(100, 100, 467, 40);
        self.passWord.frame = CGRectMake(100, 160, 467,40);
        self.loginBt.frame = CGRectMake(50, 220, 367/3, 40);
        self.findPasswordBt.frame = CGRectMake(50+367/3+50, 220, 367/3, 40);
        self.registBt.frame = CGRectMake(50+(367/3+50)*2, 220, 367/3, 40);
        NSLog(@"横屏");
    }
}

iOS8已经被弃用的屏幕旋转的方法 但是这些方法现在也可以用

//此方法iOS8已经被弃用 – 屏幕将要旋转 触发 之前一般用来进行视频,音-(void)willRotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation duration:(NSTimeInterval)duration{
NSLog(@”屏幕要旋转”);
}

iOS8已经被弃用 – 旋转动画将要开始时候 触发 之前一般进行过

-(void)willAnimateRotationToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation duration:(NSTimeInterval)duration
{
NSLog(@”将要开始旋转动画”);
}

iOS8已经被弃用 – 旋转结束时候 触发 之前一般进行暂停音频 视频的重新播放.

-(void)didRotateFromInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)fromInterfaceOrientation{
    NSLog(@"将要开始旋转");
}
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