Queue 接口
在处理元素前用于保存元素的 collection。除了基本的 Collection 操作外,队列还提供其他的插入、提取和检查操作。每个方法都存在两种形式:一种抛出异常(操作失败时),另一种返回一个特殊值(null 或 false,具体取决于操作)。插入操作的后一种形式是用于专门为有容量限制的 Queue 实现设计的;在大多数实现中,插入操作不会失败。
抛出异常 返回特殊值
插入 add(e) offer(e)
移除 remove() poll()
检查 element() peek()
队列通常(但并非一定)以 FIFO(先进先出)的方式排序各个元素。不过优先级队列和 LIFO 队列(或堆栈)例外,前者根据提供的比较器或元素的自然顺序对元素进行排序,后者按 LIFO(后进先出)的方式对元素进行排序。无论使用哪种排序方式,队列的头 都是调用 remove() 或 poll() 所移除的元素。在 FIFO 队列中,所有的新元素都插入队列的末尾。其他种类的队列可能使用不同的元素放置规则。每个 Queue 实现必须指定其顺序属性。
如果可能,offer 方法可插入一个元素,否则返回 false。这与 Collection.add 方法不同,该方法只能通过抛出未经检查的异常使添加元素失败。offer 方法设计用于正常的失败情况,而不是出现异常的情况,例如在容量固定(有界)的队列中。
remove() 和 poll() 方法可移除和返回队列的头。到底从队列中移除哪个元素是队列排序策略的功能,而该策略在各种实现中是不同的。remove() 和 poll() 方法仅在队列为空时其行为有所不同:remove() 方法抛出一个异常,而 poll() 方法则返回 null。
element() 和 peek() 返回,但不移除,队列的头。
Queue 接口并未定义阻塞队列的方法,而这在并发编程中是很常见的。BlockingQueue 接口定义了那些等待元素出现或等待队列中有可用空间的方法,这些方法扩展了此接口。
Queue 实现通常不允许插入 null 元素,尽管某些实现(如 LinkedList)并不禁止插入 null。即使在允许 null 的实现中,也不应该将 null 插入到 Queue 中,因为 null 也用作 poll 方法的一个特殊返回值,表明队列不包含元素。
Queue 实现通常未定义 equals 和 hashCode 方法的基于元素的版本,而是从 Object 类继承了基于身份的版本,因为对于具有相同元素但有不同排序属性的队列而言,基于元素的相等性并非总是定义良好的。
Queue接口的方法
插入方法
//在具体实现中add方法操作失败时会抛出异常.通常用于没有容量限制的Queue实现中.
boolean add(E e);
//在具体实现中offer方法操作失败会返回FALSE.通常用于有容量限制的Queue实现中,比如ArrayList.
boolean offer(E e);
删除方法
//检索并删除该队列的头部.在具体实现中 ,当queue为空时,抛出异常
E remove();
//检索并删除该队列的头部.在具体实现中 ,当queue为空时,返回null
E poll();
查看方法
//检索但不移除queue的头部元素.当 queue 为空时抛出异常.
E element();
//检索但不移除queue的头部元素.当queue为空时返回null.
E peek();
栈
栈只允许访问一个数据项:即最后插入的数据项.移除这个数据项后才能访问倒数第二个插入的数据项 .(后进先出 LIFO :Last input first output).
队列
队列是一种数据结构,有点类似栈,只是在队列中第一个插入的数据项也会最先被移除.(先进先出,FIFO : first input first output )