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java设计模式
一个貌似正经的屌丝
一个貌似正经的屌丝
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设计模式六大原则
编程的技术要想更加精进,我们除了学习新的技术外,更加需要提高的是编程的思想!一个项目前期设计的好了,后期维护起来会更加的方便,轻松!所以在编写项目时候要做到六个字:低耦合,高内聚!设计模式在大学学习的时候好像专门有这门书,工作之后也偶尔翻翻,但是看过之后很快就忘的差不多了!所以打算趁着出差的空隙再进行一遍常用设计模式的总结学习!先来设计模式的六大原则吧!设计模式六大原则(一):单一职责原则定义:不要原创 2017-08-02 18:05:16 · 714 阅读 · 0 评论 -
设计模式之创建型模式(1)--单例模式
创建类模式主要关注对象的创建过程,将对象的创建过程进行封装,使客户端可以直接获得对象,而不用关心如何创建对象。创建类模式主要有5中: 1.单例模式:用于得到内存中唯一的对象。 2.工厂方法模式:用于创建复杂对象。 3.抽象工厂模式:用于创建一组相关或者相互依赖的复杂对象。 4.建造者模式:用于创建模块化的更加复杂的对象。 5.原型模式:用于得到一个对象的拷贝。这篇博客主要是对单例模式的复习原创 2017-08-17 17:53:35 · 549 阅读 · 0 评论 -
设计模式之创建型模式(2)--工厂模式
上周六的时候,大学同学来北京出差,于是就带着另一个同寝室的哥们一块到国贸那边聚了聚,各自聊了聊最近的状态,感触良多!我是android开发的,他俩是搞Java后台的!如果非特有的情况怕是很难聚到一块,同时也觉得时间是过的真快!当我出来开始做android开发的时候,系统的最新版本还是5.X,但是现在谷歌爸爸已经推出8.0的奥利奥了!回想一下,技术还是那么的渣,当时定的目标一个也没达成!囧囧囧。。。好原创 2017-09-12 17:20:02 · 387 阅读 · 0 评论