UDP命令收发数据
1、UDP概念
是无连接的、不可靠的传输协议。采用UDP进行通信时,不需要建立连接,可直接向一个IP地址发送数据,但不保证对方能否收到。网络上传输的是电信号,在传输过程中会有衰减,因此数据有可能在网络上就消失了;也有可能我们制定的IP地址还没有分配,或者分配的设备没有运行,导致数据接收不到。
UDP协议不需要建立连接,而且没有数据确认和重传机制,所以实时性很高。因此,在一些实时性要求较高的场合,例如视频会议,就可以采用UDP协议来实现。对于这些应用,丢失少量数据不会影响使用。
2、基于UDP的socket编程
对于基于UDP(面向无连接)的套接字编程来说,服务端和客户端的概念不强。我们也可以把服务器端,即先启动的一端称为接收端,发送数据的一端称为发送端,也称为客户端。
接收端编写:
- 创建套接字(socket);
- 将套接字绑定到一个本地地址和端口上(bind);
- 等待接收数据(recvfrom);
- 关闭套接字;
对于基于UDP的套接字编程,为什么仍然需要调用bind函数进行绑定呢?虽然面向无连接的socket编程无须建立连接,但是为了完成这次通信,对于接收端来说,它必须是先启动以接收客户端发送的数据,因此接收端必须告诉主机它是在那个地址和端口上等待数据的到来,也就是说,接收端必须调用bind