UDP通信:DatagramSocket、DatagramPacket详解

Java中的UDP通信

  • UDP协议是一种不可靠的网络协议,它在通信的两端各建立一个Socket对象,但是这两个Socket只是发送,接收数据的对象,因此对于基于UDP协议的通信双方而言,没有所谓的客户端和服务器的概念。
  • Java提供了DatagramSocket类作为基于UDP协议的Socket。

一、UDP发送数据

1)常用构造方法

方法名说明
DatagramSocket()创建一个默认的套接字,并绑定到本地地址和一个任意的端口号
DatagramPacket(byte[] buf,int len,InetAddress add,int port)创建数据包,发送长度为len的数据包到指定主机的指定端口

2)常用方法

方法名说明
void send(DatagramPacket p)发送数据报包
void close()关闭数据报套接字
void receive(DatagramPacket p)从此套接字接受数据报包

3)代码演示

public class Demo {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //创建发送端的Socket对象(DatagramSocket)
        // DatagramSocket() 构造数据报套接字并将其绑定到本地主机上的任何可用端口
        DatagramSocket ds = new DatagramSocket();

        //创建数据,并把数据打包
        //DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port)
        //构造一个数据包,发送长度为 length的数据包到指定主机上的指定端口号。
        byte[] bys = "hello,udp".getBytes();

        DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys,bys.length,InetAddress.getByName("127.0.0.1"),10086);

        //调用DatagramSocket对象的方法发送数据
        //void send(DatagramPacket p) 从此套接字发送数据报包
        ds.send(dp);

        //关闭发送端
        //void close() 关闭此数据报套接字
        ds.close();
    }
}

二、UDP接收数据

1)常用构造方法

方法名说明
DatagramPacket(byte[] buf,int len,InetAddress add,int port)创建数据包,发送长度为len的数据包到指定主机的指定端口

2)常用方法

方法名说明
byte[] getData()返回数据缓冲区
int getLength()返回要发送的数据的长度或接收的数据的长度

3)代码演示

/*
接收数据的步骤
  1、创建接收端的Socket对象(DatagramSocket)
  2、创建一个数据包,用于接收数据
  3、调用DatagramSocket对象的方法接收数据  
  4、解析数据包,并把数据在控制台显示
*/
public class ReceiveDemo {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //创建接收端的Socket对象(DatagramSocket)
        DatagramSocket ds = new DatagramSocket(12345);

        while (true) {
            //创建一个数据包,用于接收数据
            byte[] bys = new byte[1024];
            DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys, bys.length);

            //调用DatagramSocket对象的方法接收数据
            ds.receive(dp);

            //解析数据包,并把数据在控制台显示
            System.out.println("数据是:" + new String(dp.getData(), 0,                                             dp.getLength()));
        }
    }
}

三、UDP通信案例

发送端:发送键盘录入的数据,直到发送完“拜拜”,关闭发送端。
接收端:接收发送端发送的数据,直到接收到“拜拜”,关闭接收端。

  • 发送端代码
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;

public class SendDemo {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //创建发送端的Socket对象(DatagramSocket)
        DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
        //自己封装键盘录入数据
        BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
        String line;
        while ((line = br.readLine()) != null) {
            //创建数据,并把数据打包
            byte[] bys = line.getBytes();
            DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys, bys.length, InetAddress.getByName("127.0.0.1"), 12345);

            //调用DatagramSocket对象的方法发送数据
            ds.send(dp);
            //输入的数据是“拜拜”,发送数据结束
            if ("拜拜".equals(line)) {
                System.out.println("发送“拜拜”,关闭发送端!");
                break;
            }
        }
        //关闭发送端
        ds.close();
    }
}
  • 接收端代码
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;

public class ReceiveDemo {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //创建接收端的Socket对象(DatagramSocket)
        DatagramSocket ds = new DatagramSocket(12345);
        while (true) {
            //创建一个数据包,用于接收数据
            byte[] bys = new byte[1024];
            DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys, bys.length);
            //调用DatagramSocket对象的方法接收数据
            ds.receive(dp);
            //解析数据包,并把数据在控制台显示
            String st = new String(dp.getData(), 0, dp.getLength());
            System.out.println("接收到的数据是:" + st);
            if (st.equals("拜拜")) {
                System.out.println("收到“拜拜”,关闭接收端!");
                break;
            }
        }
        //收到“拜拜”,关闭接收端
        ds.close();
    }
}

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